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[导读]本篇通过C语言实现一个简单的进程5状态模型的状态机,让大家熟悉一下状态机的魅力。 前言 状态机在实际工作开发中应用非常广泛,在刚进入公司的时候,根据公司产品做流程图的时候,发现自己经常会漏了这样或那样的状态,导致整体流程会有问题,后来知道了状态机这样的东西,发现用这幅图就可以很清晰的表达整个状态的流转。 一口君曾经做过很多网络协议模块,很多协议的开发都必须用到状态机;一个健壮的状态机可以让你的程序,不论发生何种突发事件都不会突然进入一个不可预知的程序分支。 本篇通过C语言实现一个简单的进程5状态模型的状态机,让大家熟悉一下状态机的魅力。 什么是状态机?定义状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。 先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个LED等,就有 亮 和 灭两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如LED灯的状态就是两个 亮和 灭。 状态机,也就是 State Machine ,不是指一台实际机器,而是指一个数学模型。说白了,一般就是指一张状态转换图。 举例以物理课学的灯泡图为例,就是一个最基本的小型状态机 可以画出以下的状态机图
状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。例如对于灯泡,给定初始状态灯泡灭 ,给定输入“打开开关”,那么下一个状态时可以运算出来的。 四大概念下面来给出状态机的四大概念。
状态机是一个对真实世界的抽象,而且是逻辑严谨的数学抽象,所以明显非常适合用在数字领域。可以应用到各个层面上,例如硬件设计,编译器设计,以及编程实现各种具体业务逻辑的时候。 进程5状态模型进程管理是Linux五大子系统之一,非常重要,实际实现起来非常复杂,我们来看下进程是如何切换状态的。 下图是进程的5状态模型:
进程的状态就是按照这个状态图进行切换的。 该状态流程有点复杂,因为我们目标只是实现一个简单的状态机,所以我们简化一下该状态机如下: 要想实现状态机,首先将该状态机转换成下面的状态迁移表。 如上图所示:
根据状态迁移表,定义该状态机的状态如下: <span]<span]typedef enum{evt_fork=0, evt_sched, evt_wait, evt_wait_unint, evt_wake_up, evt_wake, }EventID; 不论是状态还是事件都可以根据实际情况增加调整。 定义一个结构体用来表示当前状态转换信息: <span]<span]void action_callback(void *arg){ StateTransform *statTran = (StateTransform *)arg; if(statename[statTran->curState] == statename[statTran->nextState]) { printf("invalid event,state not change\n"); }else{ printf("call back state from %s --> %s\n", statename[statTran->curState], statename[statTran->nextState]); } } 为各个状态定义迁移表数组: <span]<span]void event_happen(unsigned int event)功能: 根据发生的event以及当前的进程state,找到对应的StateTransform 结构体,并调用do_action() <span]<span]#define STATETRANS(n) (stateTran_##n) /*change state & call callback()*/ void do_action(StateTransform *statTran) { if(NULL == statTran) { perror("statTran is NULL\n"); return; } //状态迁移 globalState = statTran->nextState; if(statTran->action != NULL) {//调用回调函数 statTran->action((void*)statTran); }else{ printf("invalid event,state not change\n"); } } void event_happen(unsigned int event) { switch(globalState) { case sta_origin: do_action(&STATETRANS(0)[event]); break; case sta_running: do_action(&STATETRANS(1)[event]); break; case sta_owencpu: do_action(&STATETRANS(2)[event]); break; case sta_sleep_int: do_action(&STATETRANS(3)[event]); break; case sta_sleep_unint: do_action(&STATETRANS(4)[event]); break; default: printf("state is invalid\n"); break; } } 测试程序:功能:
读者可以跟自己的需要,修改事件发生顺序,观察状态的变化。 main.c <span]<span]evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake该事件发生序列对应的状态迁移顺序为: origen-->running-->owencpu-->owencpu-->sleep_int-->running |
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