你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

c++-

[复制链接]
gaosmile 发布时间:2020-8-20 20:31
关于const的用法,现在大概前前后后应该写了有两篇文章,以前学习的时候,用法体会不是那么深刻,为啥这么说呢,因为在学习c++的时候,会发现const关键字有新的玩法,关于这个新的玩法,大家可以去看最近学习总结写的c++文章专辑。
一、const的用法:
1、const只读变量:
  • const修饰的变量是只读的,本质上还是变量
  • const修饰的局部变量在栈上分配空间
  • const修饰的全局变量在全局数据区分配空间
  • const只在编译期有用,在运行期没有用

注:const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
2、const全局变量的分歧:
  • 在现代c语言编译器中,修改const全局变量将导致程序崩溃
  • 标准c语言编译器不会将const修饰的全局变量存储于只读存储区中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变

3、代码示例:
(1)只读变量代码示例:
#include <stdio.h>

int main()
{
   const int a =10;
   printf("a = %d\n",a);

   a=20;
   printf("a = %d\n",a);
  
  return 0;
}

运行结果:
test.c: In function ‘main’:
test.c:8:4: error: assignment of read-only variable ‘a’
    a=20;
    ^

注解:显示这个结果很正常,变量a被const修饰了,它就成了只读的。
(2)如果对变量a的值进行修改:
#include <stdio.h>

int main()
{
   const int a =10;
   int *p =(int *) &a;
   printf("a = %d\n",a);

   *p=20;
   printf("a = %d\n",a);


  return 0;
}


运行结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
a = 10
a = 20

注解:通过指针的方式,就能够把a的值进行修改,这也论证了“const修饰的变量是只读的,本质上还是变量”这句话
(3)const修饰全局变量:
代码版本一
#include <stdio.h>
const int b = 40;

int main()
{
   

   printf("b = %d\n",b);
   b=20;
   printf("b = %d\n",b);


  return 0;
}

输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# gcc test.c
test.c: In function ‘main’:
test.c:10:4: error: assignment of read-only variable ‘b’
    b=20;
    ^

注解:跟const修饰栈上的变量用法一样
代码版本二
#include <stdio.h>
const int b = 40;

int main()
{

   int *p =(int *) &b;
   printf("b = %d\n",b);

   *p=20;
   printf("b = %d\n",b);


  return 0;
}

运行结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
b = 40
Segmentation fault (core dumped)

注解:这里出现了段错误,这也验证了我们上面所说的“修改const全局变量将导致程序崩溃”。
同时为了验证“标准c语言编译器不会将const修饰的全局变量存储于只读存储区中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变”这句话,我把这段代码放到dev c++上进行试验:
微信图片_20200820202426.png
说明:我这个版本的编译器支持标准c语言,所以没导致程序崩溃,能够正常运行
4、const的本质
  • c语言中的const使得变量具有只读属性
  • 现代c编译器中的const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区,不是放在全局数据区

注:const不能定义真正意义上的常量;同时这里注意static关键字修饰的变量,它的生命周期和全局变量一样。
代码示例:
#include <stdio.h>

const int Array[5] = {0};

void fun(int *p,int v)
{
   *p=v;
}
int main()
{
    int const i =1;
    const static int j =2;
    int const array[5] = {0};

    fun((int *)&i,1);
    fun((int *)&j,2);
    fun((int *)&array[2],3);
    fun((int *)&Array[1],4);

   return 0;

}

输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
Segmentation fault (core dumped)

注解:这里会有段错误,错误出现在const+static修饰的j变量对其进行修改,还有const修饰的全局数组。
5、const修饰函数参数和返回值
  • const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
  • const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形

在c语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用const char* 指针,例如:
const char * s = "TXP嵌入式";//字符串字面量
代码示例:
#include <stdio.h>

const char*fun(const int i)
{
   i=8;
    return "TXP";
}
int main()
{
   const char * p=fun(0);
    printf("%s\n",p);
    p[1]='_';
    printf("%s\n",p);

    return 0;


}


输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# gcc test.c
test.c: In function ‘fun’:
test.c:5:4: error: assignment of read-only parameter ‘i’
    i=8;
    ^
test.c: In function ‘main’:
test.c:12:5: error: assignment of read-only location ‘*(p + 1u)’
     p[1]='_';
     ^

注解:上面这样写,肯定有问题。
代码进化:
#include <stdio.h>

const char*fun(const int i)
{
//   i=8;
    return "TXP";
}
int main()
{
   const char * p=fun(0);
    printf("%s\n",p);
  //  p[1]='_';
   // printf("%s\n",p);

    return 0;


}

输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
TXP

二、volatile的用法
老实说,这个关键字在面试题目里面经常会出现,但是平时学习的时候,如果你没有真正理解这其中的含义,在笔试的时候,脑袋里面可能依稀是记得有那么几个结论,但是有时候吧,一紧张就把结论给忘了,也不是不可能,所以说,咋们还是老实一点,得真正把它原理搞明白才行,这样上来战场就不怕了,以后写代码也就少一点bug。
1、volatile的常用结论(volatile英文本意就是易变的意思)
这里我先给结论,然后再给一个例子,把这个例子的讲明白,所有结论就都明白了。
  • volatile可理解为“编译器警告指示字”
  • volatile告诉编译器必须每次去内存中取变量值
  • volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量
  • volatile也可以修饰可能被未知因素更改的变量
  • volatile可以修饰一个中断子程序中会访问到的非自动变量

2、分析原理
大家可能平时在博客学习,都会发现讲解编译器优化的,然后加了volatile关键来修饰变量,就告诉编译器不要去优化这个变量了,那么这里的优化到底是什么意思呢?
从字面上来理解优化两个字,意思就是最优值(变量的值不会改变),这里我用一个简单代码来说明一下:
#include <stdio.h>

int main()
{
    int a =1;//volatile int a =0;
     
    while(a)
    {
   
    }
}
说明:上面的代码,如果变量a没有加volatile修饰的话,编译器就会优化它(也就是a的值一直不变),所以while就一直死循环;然后我如果加了volatile来修饰的话,编译器就不会去优化变量a,不优化的意思就是说,变量a的值可能就会改变,while就不会一直死循环。
当然这里为了好理解,我说的不是很专业,没有从寄存器和内存的角度去说。(我也不想那么去讲解,简单理解了就行)
总之一句话:上面的结论中,volatile修饰的都是变量,变量就可能改变,不会被编译器优化;只是说我们上面的结论应用场景不同而已。
三、总结
  • const使得变量具有只读属性
  • const不能定义真正意义上的常量
  • const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
  • volatile强制编译器减少优化,必须每次从内存中取值

微信图片_20200820202430.png

好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方,可以交流互动,一起进步。

收藏 评论0 发布时间:2020-8-20 20:31

举报

0个回答

所属标签

STM32团队

意法半导体微控制器和微处理器拥有广泛的产品线,包含低成本的8位单片机和基于ARM® Cortex®-M0、M0+、M3、M4、M33、M7及A7内核并具备丰富外设选择的32位微控制器及微处理器


最新内容

关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
STM32N6 AI生态系统
STM32MCU,MPU高性能GUI
ST ACEPACK电源模块
意法半导体生物传感器
STM32Cube扩展软件包
关注我们
微信公众号二维码 微信公众号
手机版二维码 手机版