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适用于单片机的接口适配器模式的实现

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gaosmile 发布时间:2020-6-1 17:54
前言

    通俗的讲,适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,在我们编写程序的时候,尤其是在我们使用到单片机做项目的时候,经常会用到。

微信图片_20200601175338.png

    但是往往我们做项目写程序的时候,并没有想到那么多,如果在不带操作系统的情况下,想要整个框架易于移植,易于理解,那么我们真的需要好好想想这个设计模式怎么写了。

    下面我根据自己的项目经验,来说说适用于单片机的接口适配器模式的实现。大佬勿扰,多多指教。

一般实现

    在我们做项目的时候,一般的实现,可能我们会这样写代码

  1. <font color="#001000"><font style="background-color:rgb(255, 255, 255)"><font face="Tahoma">
  2. // FileName: test.c
  3. // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
  4. #include <stdio.h>
  5. #include “ExternModule.h”

  6. int main(void)
  7. {

  8.   /*初始化*/
  9.   vAllInit();
  10.   
  11.   while(1)
  12.   {
  13.   
  14.     /*项目逻辑*/
  15.     vLogicModule1();
  16.    
  17.     vLogicModule2();
  18.    
  19.   }
  20. }</font></font></font>
复制代码


    在其外部文件中,调用相对应的初始化函数以及逻辑函数,但是当我们项目很复杂的时候,逻辑关系也层层覆盖、交替的时候,这样的写法就有些不是很好看了。

接口适配器

    首先我们还是要来定义数据结构,一般这样的项目分为这样几个步骤:

  • 初始化
  • 输入
  • 处理
  • 输出


    我们把这四个步骤封装起来,再定义数据结构如下:

  1. <font color="#001000"><font style="background-color:rgb(255, 255, 255)"><font face="Tahoma">
  2. // FileName: test1.c
  3. // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
  4. /* 适配器类型定义 */
  5. struct _ADAPTER
  6. {
  7.     void (*Init    )( void );  //初始化函数
  8.     void (*Input   )( void );  //输入转换函数
  9.     void (*Process )( void );  //处理函数
  10.     void (*Output  )( void );  //输出转换函数
  11. };
  12. typedef struct _ADAPTER ADAPTER ;</font></font></font>
复制代码


    那么初始化函数,我们先来这样定义


  1. // FileName: test1.c
  2. // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
  3. /* 模块初始化 */
  4. void moduleInit( ADAPTER *module )
  5. {
  6.     if( module->Init != NULL )
  7.     {
  8.         module->Init();
  9.     }
  10. }
复制代码


    模块的逻辑运行,我们可以这样使用

  1. <font color="#001000"><font style="background-color:rgb(255, 255, 255)"><font face="Tahoma">
  2. // FileName: test1.c
  3. // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
  4. /* 模块逻辑运行 */
  5. void moduleRun( ADAPTER *module )
  6. {
  7.     // 模块输入适配接口不为空,则执行输入适配操作
  8.     if( module->Input != NULL )
  9.     {
  10.         module->Input();
  11.     }

  12.     // 模块处理接口不为空,则执行处理操作   
  13.    
  14.     // 模块输出适配接口不为空,则执行输出适配操作
  15. }</font></font></font>
复制代码


    在定好了这些数据结构以及封装之后,我们在每个子模块中都只需要调用这个模式即可。例如有一个需求,需要点一个灯,我们建立独立文件,在文件中申明


  1. // FileName: led.c
  2. // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
  3. /*led灯运行 */
  4. ADAPTER LedModule = { vLedInit, NULL, vLedRunModule, NULL };
复制代码


    那么接下来只需要对初始化函数,逻辑运行函数进行描述就可以了。同理,我们需要一个按键的功能,在另一个独立文件申请


  1. // FileName: key.c
  2. // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
  3. /*按键运行 */
  4. ADAPTER KeyModule = { vKeyInit, NULL, vKeyRunModule, NULL };
复制代码


    这样的话就便于我们拆分需求,便于移植,同时程序也就模块化了,最后我们在main文件中做的就是调用这些函数就行。我们需要这样做。


  1. // FileName: main.c
  2. // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
  3. /*主函数 */
  4. void main( void )
  5. {

  6.     moduleInit( &LedModule         );
  7.     moduleInit( &keyModule         );
  8.    
  9.     while( 1 )
  10.     {
  11.         moduleRun( &LedModule        );
  12.         moduleRun( &keyModule        );
  13.     }
  14.    
  15. }
复制代码

最后
    main函数就是这么简单了,整个架构也是很清晰,体现出编程之美。
收藏 评论2 发布时间:2020-6-1 17:54

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2个回答
likang1202 回答时间:2020-6-2 09:05:13
谢谢分享
乐天乐 回答时间:2020-6-2 11:05:04
好厉害哦

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意法半导体微控制器和微处理器拥有广泛的产品线,包含低成本的8位单片机和基于ARM® Cortex®-M0、M0+、M3、M4、M33、M7及A7内核并具备丰富外设选择的32位微控制器及微处理器


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