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[导读] 喜闻C语言重登王座,作为一个C语言用的相对较多的码农,还是有点兴奋。本文来聊一聊,你可能没在意的C语言中return的一些使用技巧,分享给大家。 return其英文含义就是返回,用在函数中,退出当前函数。这个想必都知道,分两种情况:
{ /*功能代码*/ ... return; } 对于不带返回值函数返回,其语法为 return;对于void函数,通常不显式加return语句,程序会自动返回到其调用者现场。 所以上述函数如下改写一下,效果是一样的: void func(void){ /*功能代码*/ ... }
{ int result = a+b; return result; } 对于带返回值函数返回,其语法为 return <value>;返回值可以是一些几种情况:
注意:返回值的类型须与函数返回值类型一致,如不一致,编译器会自动做类型转换,这里容易出现类型转换的错误 上代码: /*Case 1,返回常量*//*返回常量,-1表示参数非法,0表示成功*/ int swap(int *a, int *b) { int temp; if(a==NULL || b==NULL) return -1; else { temp = *a; *a = *b; *b = temp; return 0; } } /*Case 2:返回一个变量*/ int add(int a, int b) { int result = a+b; return result; } /* Case 3:返回一个表达式,add函数改写一下*/ int add(int a, int b) { return (a+b); } /* Case 4:返回一个函数调用 */ /*STM32编程:是时候深入理解栈文章中提到的递归计算阶乘*/ float factorial(uint32_t n) { uint32_t sp = __get_MSP(); /*记录栈指针的变化情况*/ spSatte[spIndex++] = sp; if(n==0 || n==1) return 1; else return (float)n*factorial(n-1); } return 咋工作的? 首先需要了解函数调用是如何工作的。当调用一个函数时,会发生两件事:
这就是所谓的的控制权转移。当调用一个函数时,程序的控制从调用函数转移到被调用函数。return语句将控制权返回到前一个调用它的函数。该函数将从暂停的地方继续执行。 在调用处,如果查看汇编代码,单片机或处理器会将当前CPU的PC指针、临时变量、相关寄存器压栈,调用函数返回时,会将栈的内容弹出到相应的寄存器或者临时变量,以恢复现场。关于栈的解释可以参见号内文章:<<STM32编程:是时候深入理解栈>> void 函数真不需要加return吗?事实上不然,这就是本文希望引起注意的一些要点,在哪些场景下需要显式的对void函数添加return语句呢?
{ int temp; /*不可操作空指针*/ if(a==NULL || b==NULL) return ; else { temp = *a; *a = *b; *b = temp; } }
E_MON=0, E_TUS, E_WNd, E_THR, E_FRD, E_SAT, E_SUN }; void set_day(E_DAY day,E_DAY *pDay) { /* 这里就需要判别day参数是否非法越界 */ if(day>E_SUN || day<E_MON || pDay ==NULL) return; *pDay = day; }
{ FILE *pFile=fopen("./test.csv","wt+"); /*这里就检测到文件无法打开的异常,则需要马上退出*/ if(pFile==NULL) { printf("file opened failed"); return ; } ..... fclose(pFile); } 总结一下 因为容易忽略,其实也是初学者可能不太注意的一些地方,所以在此总结一下:
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