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本帖最后由 murphyzhao 于 2018-12-27 13:50 编辑 ## 前言 正好工作中用到按键处理,需要处理单击、长按等按键事件,然后就造了这么一个轮子,为了以后更方便地加入其它的项目中使用,遂将其开源到 GitHub 中。 后面发现 RT-Thread 软件包里也有一个开源的按键库 [MultiButton](http://github.com/liu2guang/MultiButton),看到这个按键库的时候,心想,完了,又重复造轮子了,好伤心 :joy:。想想,既然按键处理方式不同,而且时间已经花出去了,那就把轮子圆一圆,放到 GitHub 中,给有缘人用吧,然后就有了这个不太圆的轮子 [FlexibleButton](http://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton)。 ## 概述 FlexibleButton 是一个基于 C 语言的小巧灵活的按键处理库。该按键库解耦了具体的按键硬件结构,理论上支持轻触按键与自锁按键,并可以无限扩展按键数量。另外,FlexibleButton 使用扫描的方式一次性读取所有所有的按键状态,然后通过事件回调机制上报按键事件。 该按键库使用 C 语言编写,驱动与应用程序解耦,便于灵活应用,比如用户可以方便地在应用层增加按键中断、处理按键功耗、定义按键事件处理方式,而无需修改 FlexibleButton 库中的代码。 另外,使用 C 语言标准库 API 编写,也使得该按键库可以无缝兼容任意的处理器平台,并且支持任意 OS 和 non-OS(裸机程序)。 另外,该按键库核心的按键扫描代码仅有三行,没错,就是经典的**三行按键扫描算法**,出自哪位大神之手就无从得知了,也欢迎知道此高人的读者文后留言哈。算法介绍可以去搜索引擎里查找,这里就不作介绍了。 ## 获取 ```SHELL git clone http://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton.git ``` ## 测试 FlexibleButton 库中提供了一个 DEMO `flexible_button_demo.c`,这里基于 RT-Thread OS 进行测试,当然你可以选择使用其他的 OS,或者使用裸机测试,只需要移除 OS 相关的特性即可。 将 FlexibleButton 库放到 RT-Thread BSP 下即可使用 scons 进行编译构建。 ## DEMO 程序说明 ### 程序入口 ```C int flex_button_main(void) { rt_thread_t tid = RT_NULL; user_button_init(); /* Create background ticks thread */ tid = rt_thread_create("flex_btn", button_scan, RT_NULL, 1024, 10, 10); if(tid != RT_NULL) { rt_thread_startup(tid); } return 0; } INIT_APP_EXPORT(flex_button_main); ``` 如上所示,首先使用 `user_button_init();` 初始化用户按键硬件,并挂载到 FlexibleButton库。然后,使用了 RT-Thread 的 `INIT_APP_EXPORT` 接口导出为上电自动初始化,创建了一个 “flex_btn” 名字的按键扫描线程,线程里扫描检查按键事件。 ### 用户初始化代码 `user_button_init();` 初始化代码如下所示: ```C static void user_button_init(void) { int i; rt_memset(&user_button[0], 0x0, sizeof(user_button)); user_button[USER_BUTTON_0].usr_button_read = button_key0_read; user_button[USER_BUTTON_0].cb = (flex_button_response_callback)btn_0_cb; user_button[USER_BUTTON_1].usr_button_read = button_key1_read; user_button[USER_BUTTON_1].cb = (flex_button_response_callback)btn_1_cb; user_button[USER_BUTTON_2].usr_button_read = button_key2_read; user_button[USER_BUTTON_3].usr_button_read = button_keywkup_read; rt_pin_mode(PIN_KEY0, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */ rt_pin_mode(PIN_KEY1, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */ rt_pin_mode(PIN_KEY2, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */ rt_pin_mode(PIN_WK_UP, PIN_MODE_INPUT); /* set KEY pin mode to input */ for (i = 0; i < USER_BUTTON_MAX; i ++) { user_button.status = 0; user_button.pressed_logic_level = 0; user_button.click_start_tick = 20; user_button.short_press_start_tick = 100; user_button.long_press_start_tick = 200; user_button.long_hold_start_tick = 300; if (i == USER_BUTTON_3) { user_button[USER_BUTTON_3].pressed_logic_level = 1; } flex_button_register(&user_button); } } ``` `user_button_init();` 主要用于初始化按键硬件,设置按键长按和短按的 tick 数(RT-Thread上面默认一个 tick 为 1ms),然后注册按键到 FlexibleButton 库。 ### 事件处理代码 ```C static void btn_0_cb(flex_button_t *btn) { rt_kprintf("btn_0_cb\n"); switch (btn->event) { case FLEX_BTN_PRESS_DOWN: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_DOWN]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_CLICK: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_CLICK]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_LONG_START: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_START]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD]\n"); break; case FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP: rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP]\n"); break; } } ``` ## FlexibleButton 代码说明 ### 按键事件定义 按键事件的定义并没有使用 Windows 驱动上的定义,主要是方便嵌入式设备中的应用场景(也可能是我理解的偏差),按键事件定义如下: ```C typedef enum { FLEX_BTN_PRESS_DOWN = 0, // 按下事件 FLEX_BTN_PRESS_CLICK, // 单击事件 FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK, // 双击事件 FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START, // 短按开始事件 FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP, // 短按抬起事件 FLEX_BTN_PRESS_LONG_START, // 长按开始事件 FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP, // 长按抬起事件 FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD, // 长按保持事件 FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP, // 长按保持的抬起事件 FLEX_BTN_PRESS_MAX, FLEX_BTN_PRESS_NONE, } flex_button_event_t; ``` ### 按键注册接口 使用该接口注册一个用户按键,入参为一个 flex_button_t 结构体实例的地址。 ```C int8_t flex_button_register(flex_button_t *button); ``` ### 按键事件读取接口 使用该接口获取指定按键的事件。 ```C flex_button_event_t flex_button_event_read(flex_button_t* button); ```` ### 按键扫描接口 按键扫描的核心函数,需要放到应用程序中定时扫描间隔 5-20ms 即可。 ```C void flex_button_scan(void); ``` ## 问题和建议 如果您在应用的时候遇到了问题,或者有好的想法和建议,欢迎到这个 [issue](http://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton/issues/1) 上讨论,谢谢。 |
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