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wudianjun2001 发表于 2018-2-8 15:24 32上没弄过,8上弄过,最基本的就是缓存区位为1显示,为0不显示。下面就是底层写驱动显示的函数,可以弄个 ...
oceane 发表于 2018-2-8 16:29 例程看了些,没看太明白。“弄个数组,把显示8的位置段码位码弄个数组对应起来,然后就可以显示了”可以 ...
奋斗中 发表于 2018-3-16 11:28 楼主,你的问题搞定了吗,我看了一下L152的参考资料,就是LCD->RAM[LCD_RAMRegister_0],这个LCD_RAMRegist ...
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例程看了些,没看太明白。“弄个数组,把显示8的位置段码位码弄个数组对应起来,然后就可以显示了”可以详细说明一下吗?
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像你这个字段分布 简单的说 就是需要30个字节缓存区 然后你可以简单的理解 buf[0] 的8个位对应COM1的1-8引脚 buf[1]的8个位对应com1的9-16引脚,以此类推。假设是低字节在前 那么COM1的1引脚是1A字段,那么你把buf[0]的bit0设置为1 那么字段1A就点亮了,以此类推
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点评
1.首先根据自己的液晶引脚分布情况做出适合自己屏幕的数组(不同屏幕的分布可能不一样,数组也不一样)。
2.通过移位等操作将数组写入缓存区。
3.最后做刷屏处理就可以了。
注:以上为数字显示操作,非数字的显示操作可参考“5楼”回复。
你下载STM32L系列参考手册。下载链接:https://www.stmcu.org.cn/document/detail/index/id-200425
参考手册中380~382页有其对应关系。。