你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

查看: 1339|回复: 2

【HAL库每天一例】第054例:LCD-显示图片(图片在SD卡)

[复制链接]

122

主题

129

回帖

0

蝴蝶豆

论坛元老

最后登录
2019-5-28
发表于 2016-6-28 08:40:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
【HAL库每天一例】系列例程从今天开始持续更新。。。。。
我们将坚持每天至少发布一个基于YS-F1Pro开发板的HAL库例程,
该系列例程将带领大家从零开始使用HAL库,后面会持续添加模块应用例程。
同样的,我们还程序发布基于HAL库的指导文档和视频教程,欢迎持续关注,并提出改进意见。
例程下载:
资料包括程序、相关说明资料以及软件使用截图
链接:https://pan.baidu.com/s/1i574oPv
密码:r3s3

(硬石YS-F1Pro开发板HAL库例程持续更新\1. 软件设计之基本裸机例程(HAL库版本)\YSF1_HAL-054. LCD-显示图片(图片在SD卡)


/**
  ******************************************************************************
  *                           硬石YS-F1Pro开发板例程功能说明
  *
  *  例程名称: YSF1_HAL-054. LCD-显示图片(图片在SD卡)
  *   
  ******************************************************************************
  * 说明:
  * 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
  *
  * 淘宝:
  * 论坛:硬石电子社区
  * 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
  ******************************************************************************
  */

【1】例程简介
  FSMC:可变静态存储控制器,是STM32系列采用的一种新型的存储器扩展技术。一般可以用FSMC
接口与液晶驱动IC连接,实现数据交换。YS-F1Pro预留16bit的FSMC液晶接口,我们同时提供了
3.5寸TFT液晶模组供选购,该模组的液晶驱动IC型号为ILI9488。
  本例程实现液晶模组显示24bit的bmp格式图片。
  
【2】跳线帽情况
******* 为保证例程正常运行,必须插入以下跳线帽 **********
丝印编号     IO端口      目标功能引脚        出厂默认设置
  JP1        PA10        TXD(CH340G)          已接入
  JP2        PA9         RXD(CH340G)          已接入
  
【3】操作及现象
将例程目录下的图片文件拷贝到SD卡中,并把SD卡插入到开发板上,把3.5寸TFT液晶模组插入开发
板中间液晶接口上,使用开发板配套的MINI USB线连接到开发板标示“调试串口”字样的MIMI USB
接口(需要安装驱动),在电脑端打开串口调试助手工具,设置参数为115200 8-N-1。下载完程序
之后,在串口调试助手窗口可接收到液晶模组ID信息,同时液晶屏幕亮起来,先后显示几张图片。

/******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/
CubeMX_1.jpg
CubeMX_2.jpg
CubeMX_3.jpg
CubeMX_4.jpg
CubeMX_5.jpg
CubeMX_6.jpg
CubeMX_7.jpg
CubeMX_8.jpg
CubeMX_9.jpg
CubeMX_10.jpg
CubeMX_11.jpg
CubeMX_12.jpg



bsp_bmp.h文件内容
  1. #ifndef __BSP_BMP_H__
  2. #define        __BSP_BMP_H__

  3. /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
  4. #include "stm32f1xx_hal.h"
  5. #include <string.h>
  6. #include <math.h>
  7. #include <stdio.h>
  8. #include <stdlib.h>

  9. /* 类型定义 ------------------------------------------------------------------*/
  10. //位图文件头信息结构定义
  11. //其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)
  12. #pragma pack(2) //两字节对齐,否则bmp_fileheader会占16Byte
  13. typedef struct
  14. {
  15.   uint16_t bfType;                              //固定为:bm  0x4d42
  16.   uint32_t bfSize;                                                                                                                         //文件大小                                                                                                                                                                4
  17.   uint16_t bfReserved1;                                                                                                 //保留字,不考虑                                                                                                                                         2
  18.   uint16_t bfReserved2;                                                                                                 //保留字,同上                                                                                                                                                 2
  19.   uint32_t bfOffBits;                                                                                                         //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和        4
  20. }BMP_FileHeader;

  21. typedef struct
  22. {
  23.   uint32_t biSize;                                                                                                                   //指定此结构体的长度,为40                                                                                                                 4
  24.   uint32_t biWidth;                                                                                                                 //位图宽                                                                                                                                                                                         4
  25.   uint32_t biHeight;                                                                                                                 //位图高                                                                                                                                                                                         4
  26.   uint16_t biPlanes;                                                                                                                 //平面数,为1                                                                                                                                                                         2
  27.   uint16_t biBitCount;                                                                                                         //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24新的可以是32        2
  28.   uint32_t biCompression;                                                                                         //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩                                                4
  29.   uint32_t biSizeImage;                                                                                                 //实际位图数据占用的字节数                                                                                                                4
  30.   uint32_t biXPelsPerMeter;                                                                                 //X方向分辨率                                                                                                                                                                        4
  31.   uint32_t biYPelsPerMeter;                                                                                 //Y方向分辨率                                                                                                                                                                        4
  32.   uint32_t biClrUsed;                                                                                                         //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)                        4
  33.   uint32_t biClrImportant;                                                                                   //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的                                4
  34. }BMP_InfoHeader;

  35. typedef struct  
  36. {
  37.   uint8_t rgbBlue;                                                                                                           //该颜色的蓝色分量
  38.   uint8_t rgbGreen;                                                                                                         //该颜色的绿色分量
  39.   uint8_t rgbRed;                                                                                                                 //该颜色的红色分量
  40.   uint8_t rgbReserved;                                                                                                 //保留值
  41. }BMP_RGBQUAD;

  42. /* 宏定义 --------------------------------------------------------------------*/
  43. // 四个字节对齐  进1制处理
  44. #define WIDTHBYTES(bits)         (((bits)+31)/32*4)                //对于24位真彩色 每一行的像素宽度必须是4的倍数  否则补0补齐
  45. #define GETR_FROM_RGB16(RGB565)  (uint8_t((RGB565>>11)<<3))                                            //返回8位 R
  46. #define GETG_FROM_RGB16(RGB565)  (uint8_t(((RGB565 & 0x07ff)>>5)<<2))         //返回8位 G
  47. #define GETB_FROM_RGB16(RGB565)  (uint8_t(((RGB565 & 0x001f))<<3))      //返回8位 B
  48. //#pragma diag_suppress 870         //使编译器支持多字节字符,否则会有invalid multibyte character sequence警告

  49. /* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
  50. /* 函数声明 ------------------------------------------------------------------*/
  51. void Lcd_show_bmp(uint16_t x, uint16_t y,char *pic_name);

  52. #endif /* __BSP_BMP_H__ */

  53. /******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/

复制代码



bsp_bmp.c文件内容
  1. /**
  2.   ******************************************************************************
  3.   * 文件名程: bsp_bmp.c
  4.   * 作    者: 硬石嵌入式开发团队
  5.   * 版    本: V1.0
  6.   * 编写日期: 2015-10-04
  7.   * 功    能: bmp图像显示实现
  8.   ******************************************************************************
  9.   * 说明:
  10.   * 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
  11.   *
  12.   * 淘宝:
  13.   * 论坛:http://www.ing10bbs.com
  14.   * 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
  15.   ******************************************************************************
  16.   */
  17. /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
  18. #include "usart/bsp_debug_usart.h"
  19. #include "lcd/bsp_lcd.h"
  20. #include "ff.h"
  21. #include "bmp/bsp_bmp.h"

  22. /* 私有类型定义 --------------------------------------------------------------*/
  23. /* 私有宏定义 ----------------------------------------------------------------*/
  24. /* R(8bit) G(8bit) B(8bit)  --> RGB565  */
  25. #define RGB24TORGB16(R,G,B) ((R>>3)<<11)|((G>>2)<<5)|(B>>3)

  26. /* 如果不需要打印bmp相关的提示信息,将printf注释掉即可
  27. * 如要用printf(),需将串口驱动文件包含进来
  28. */
  29. #define BMP_DEBUG_PRINTF(FORMAT,...)  //printf(FORMAT,##__VA_ARGS__)        

  30. /* 私有变量 ------------------------------------------------------------------*/
  31. uint8_t pColorData[960];                                        /* 一行真彩色数据缓存 320 * 3 = 960 */
  32. FIL file;
  33. extern FRESULT f_res;
  34. UINT f_num;

  35. /* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
  36. /* 私有函数原形 --------------------------------------------------------------*/
  37. /* 函数体 --------------------------------------------------------------------*/
  38. /**
  39.   * 函数功能: 打印BMP文件的头信息,用于调试
  40.   * 输入参数: pBmpHead:BMP文件的头信息
  41.   * 返 回 值: 无
  42.   * 说    明:无
  43.   */
  44. static void showBmpHeader(BMP_FileHeader *pBmpHead)
  45. {
  46.     BMP_DEBUG_PRINTF("位图文件头:\n");
  47.     BMP_DEBUG_PRINTF("文件类型:%d\n",(*pBmpHead).bfType);
  48.     BMP_DEBUG_PRINTF("文件大小:%d\n",(*pBmpHead).bfSize);
  49.     BMP_DEBUG_PRINTF("保留字:%d\n",(*pBmpHead).bfReserved1);
  50.     BMP_DEBUG_PRINTF("保留字:%d\n",(*pBmpHead).bfReserved2);
  51.     BMP_DEBUG_PRINTF("实际位图数据的偏移字节数:%d\n",(*pBmpHead).bfOffBits);
  52.                 BMP_DEBUG_PRINTF("\n");        
  53. }

  54. /**
  55.   * 函数功能: 打印BMP文件的头信息,用于调试
  56.   * 输入参数: pBmpHead:BMP文件的头信息
  57.   * 返 回 值: 无
  58.   * 说    明:无
  59.   */
  60. static void showBmpInforHeader(BMP_InfoHeader *pBmpInforHead)
  61. {
  62.     BMP_DEBUG_PRINTF("位图信息头:\n");
  63.     BMP_DEBUG_PRINTF("结构体的长度:%d\n",(*pBmpInforHead).biSize);
  64.     BMP_DEBUG_PRINTF("位图宽:%d\n",(*pBmpInforHead).biWidth);
  65.     BMP_DEBUG_PRINTF("位图高:%d\n",(*pBmpInforHead).biHeight);
  66.     BMP_DEBUG_PRINTF("biPlanes平面数:%d\n",(*pBmpInforHead).biPlanes);
  67.     BMP_DEBUG_PRINTF("biBitCount采用颜色位数:%d\n",(*pBmpInforHead).biBitCount);
  68.     BMP_DEBUG_PRINTF("压缩方式:%d\n",(*pBmpInforHead).biCompression);
  69.     BMP_DEBUG_PRINTF("biSizeImage实际位图数据占用的字节数:%d\n",(*pBmpInforHead).biSizeImage);
  70.     BMP_DEBUG_PRINTF("X方向分辨率:%d\n",(*pBmpInforHead).biXPelsPerMeter);
  71.     BMP_DEBUG_PRINTF("Y方向分辨率:%d\n",(*pBmpInforHead).biYPelsPerMeter);
  72.     BMP_DEBUG_PRINTF("使用的颜色数:%d\n",(*pBmpInforHead).biClrUsed);
  73.     BMP_DEBUG_PRINTF("重要颜色数:%d\n",(*pBmpInforHead).biClrImportant);
  74.                 BMP_DEBUG_PRINTF("\n");
  75. }

  76. /**
  77.   * 函数功能: 显示bmp图片, 24位真彩色
  78.   * 输入参数: x:显示图片左上角x轴坐标
  79.   *           y:显示图片左上角y轴坐标
  80.   *           pic_name:显示图片文件名称
  81.   * 返 回 值: 无
  82.   * 说    明:图片宽度和高度根据图片大小而定
  83.   */
  84. void Lcd_show_bmp(uint16_t x, uint16_t y,char *pic_name)
  85. {
  86.         uint16_t i, j, k;
  87.         int width, height, l_width;
  88.   
  89.         BMP_FileHeader FileHeader;
  90.         BMP_InfoHeader InfoHeader;
  91.   
  92. /*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  93.         f_res=f_open(&file,pic_name, FA_OPEN_EXISTING|FA_READ);        
  94.         if(f_res == FR_OK)
  95.         {
  96.                 BMP_DEBUG_PRINTF("Open file success\r\n");

  97.                 /* 读取文件头信息  两个字节*/         
  98.                 f_res=f_read(&file,&FileHeader,sizeof(BMP_FileHeader),&f_num);     
  99.    
  100.                 /* 判断是不是bmp文件 "BM"*/
  101.                 if(FileHeader.bfType!=0x4d42)
  102.                 {
  103.                         BMP_DEBUG_PRINTF("file is not .bmp file!\r\n");
  104.                         return;
  105.                 }
  106.                 else
  107.                 {
  108.                         BMP_DEBUG_PRINTF("Ok this is .bmp file\r\n");        
  109.                 }
  110.                 /* 读取BMP文件头信息*/      
  111.                 showBmpHeader(&FileHeader);
  112.    
  113.                 /* 读取位图信息头信息 */
  114.                 f_res=f_read(&file,&InfoHeader,sizeof(BMP_InfoHeader),&f_num);      
  115.                 showBmpInforHeader(&InfoHeader);
  116.         }   
  117.         else
  118.         {
  119.                 BMP_DEBUG_PRINTF("file open fail!\r\n");
  120.                 return;
  121.         }  
  122. /*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  123.         width  = InfoHeader.biWidth;
  124.         height = InfoHeader.biHeight;
  125.   
  126.         /* 计算位图的实际宽度并确保它为32的倍数        */
  127.         l_width = WIDTHBYTES(width* InfoHeader.biBitCount);
  128.   
  129.         if((l_width>960)||(InfoHeader.biBitCount!=24))
  130.         {
  131.                 BMP_DEBUG_PRINTF("\n SORRY, PIC IS TOO BIG (X<=320 and bit!=16)\n");
  132.                 return;
  133.          }
  134.   f_lseek(&file,FileHeader.bfOffBits);
  135.    
  136.   if(InfoHeader.biBitCount == 24)
  137.   {
  138.     for(i=0;i<height;++i)
  139.     {
  140.       /* 开一个图片大小的窗口*/
  141.       LCD_OpenWindow(x, y+height-i-1, width, 1);
  142.       LCD_WRITE_CMD(0x2C);
  143.       /* 读取一行bmp的数据到数组pColorData里面 */
  144.       f_read(&file,pColorData,l_width,&f_num);      
  145.       for(j=0;j<width;j++)                                                                                            //一行有效信息
  146.       {        
  147.         k = j*3;                                                                                                                                         //一行中第K个像素的起点        
  148.         LCD_WRITE_DATA(RGB24TORGB16(pColorData[k+2],pColorData[k+1],pColorData[k])); //写入LCD-GRAM
  149.       }
  150.     }
  151.   }
  152.         f_close(&file);   
  153. }
  154. /******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/

复制代码
液晶界面显示效果截图.png


<
回复

使用道具 举报

100

主题

3617

回帖

1

蝴蝶豆

论坛元老

最后登录
2020-12-8
发表于 2016-6-28 10:24:55 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

153

回帖

0

蝴蝶豆

中级会员

最后登录
2020-1-5
发表于 2016-7-1 22:25:48 | 显示全部楼层
多谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
STM32N6 AI生态系统
STM32MCU,MPU高性能GUI
ST ACEPACK电源模块
意法半导体生物传感器
STM32Cube扩展软件包
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版