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本帖最后由 oipk 于 2016-4-5 19:48 编辑 新项目启动,几个模块的数据结构一直没有想到比较科学的解决办法。分别是:软件定时器、节点网络管理、数据发送队列。 多番查资料,看到了原子的ucos软件定时器的帖子,死活没看懂。遂决定扒开Ucos的代码好好瞅瞅。 先解释一下软件定时器的结构【引用部分原子帖子内容】: UCOSII中软件定时器的实现方法是,将定时器按定时时 间分组,使得每次时钟节拍到来时只对部分定时器进行比较操作,缩短了每次处理的时间。但这就需要动态地维护一个定时器组。定时器组的维护只是在每次定时器到时时才发生,而且定时器从组中移除和再插入操作不需要排序。这是一种比较高效的算法,减少了维护所需的操作时间。 【软件定时器数据结构】
【三类链表实体数据】
其中OS_TMR为定时器控制块,定时器控制块是软件定时器管理的基本单元,包含软件定时器的名称、定时时间、在链表中的位置、使用状态、使用方式,以及到时回调函数及其参数等基本信息。 OSTmrTbl[OS_TMR_CFG_MAX]:以数组的形式静态分配定时器控制块所需的RAM空间,并存储所有已建立的定时器控制块,OS_TMR_CFG_MAX为最大软件定时器的个数。 OSTmrFreeLiSt:为空闲定时器控制块链表头指针。空闲态的定时器控制块(OS_TMR)中,OSTmrnext和OSTmrPrev两个指针分别指向空闲控制块的前一个和后一个,组织了空闲控制块双向链表。建立定时器时,从这个链表中搜索空闲定时器控制块。 OSTmrWheelTbl[OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE]:该数组的每个元素都是已开启定时器的一个分组,元素中记录了指向该分组中第一个定时器控制块的指针,以及定时器控制块的个数。运行态的定时器控制块(OS_TMR)中,OSTmrnext和OSTmrPrev两个指针同样也组织了所在分组中定时器控制块的双向链表。软件定时器管理所需的数据结构示意图如图所示: 软件定时器管理所需的数据结构示意图
OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE定义了OSTmrWheelTbl的大小,同时这个值也是定时器分组的依据。按照定时器到时值与OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE相除的余数进行分组:不同余数的定时器放在不同分组中;相同余数的定时器处在同一组中,由双向链表连接。这样,余数值为0~OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE-1的不同定时器控制块,正好分别对应了数组元素OSTmr-WheelTbl[0]~OSTmrWheelTbl[OS_TMR_CFGWHEEL_SIZE-1]的不同分组。每次时钟节拍到来时,时钟数OSTmrTime值加1,然后也进行求余操作,只有余数相同的那组定时器才有可能到时,所以只对该组定时器进行判断。这种方法比循环判断所有定时器更高效。随着时钟数的累加,处理的分组也由0~OS_TMR_CFG_WHE EL_SIZE-1循环。这里,我们推荐OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE的取值为2的N次方,以便采用移位操作计算余数,缩短处理时间。 信号量唤醒定时器管理任务,计算出当前所要处理的分组后,程序遍历该分组中的所有控制块,将当前OSTmrTime值与定时器控制块中的到时值(OSTmrMatch)相比较。若相等(即到时),则调用该定时器到时回调函数;若不相等,则判断该组中下一个定时器控制块。如此操作,直到该分组链表的结尾。软件定时器管理任务的流程如图所示。 软件定时器管理任务流程
看到这里,大家肯定会问,楼主你扯了ucos的软件定时器出来,和你的题目{核心常用数据结构-【双向链表】}有啥关系。其实,整片内容讲的核心就在下面这两个定义的变量。
大家再联想上面的软件定时器的解释,这个地方是不需要malloc的。换句话说OSTmrTbl链表结构的实体数据。你要申请就去OSTmrTbl拿,用完了,就放到OSTmrFreeList里面。这个时候,如果你要申请一个节点,直接从OSTmrFreeList里面拿一个就行。 大家可能会再问,我用数组一样可以解决链表问题啊,干嘛要用链表。 这也是我今天写这篇帖子的目的,先说说楼主,楼主也排斥链表,因为这东西老是和malloc搞在一起,楼主胆子小,怕malloc不好使,而且链表和malloc搞在一起的时候代码尤其复杂而且难看。如果用上面的方法: 1、不用malloc 2、不用malloc 3、不用malloc 看看这个时候操作链表多方便,还特么是双向链表
那链表适用于何处呢,讲个例子 楼主到现在没用过os,暂时也不想用os。但是发现有个东西特别好使,就是软件定时器。这玩意就是把一个(其实是很多个)counter和callbackFun放在定时器中断里面,counter减完了就执行回调函数(上面有ucos软件定时器的例子)。 如果我用数组,数据结构是这样的,是这样处理的。
咋一看觉得好像都差不多,那我们来简单比较一下用链表的情况(没有代码了,ucos有) 1、如果最大需要支持200个或者500个定时器的时候。 △ timerTaskPoll无法判断哪个是结尾,因为可能下面这这种情况(【一代表有效,|代表无效】) 一 一 一 一 | 一 一 一 一 | 一 .... 原因很简单,你不知道哪个定时器长哪个短,所以必须轮询所有数据 △ 如果498个是没用的,用了两个,这个时候,呵呵,我只想说,链表好使。 △ 没有malloc 当然,其他和这个相类似的数据结构都可以使用这个方法,比如异步发送队列,比如zigbee节点管理等等(原谅楼主,楼主刚好要做这些,就只想到这些了) 最后,谢谢ucos作者的伟大,也谢谢原子的帖子 。 |
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代码貌似不能加粗 <b>开头是加粗的代码,看的时候稍微费神一点了。对,我放成了/* */开头