|
本帖最后由 baiyongbin2009 于 2015-1-10 13:42 编辑 特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接 第6章 STemWin文本显示 本期主要讲文本的显示,整体来说比较的简单,但很适合初学者看,有些文本函数在使用上要特别注意,教程中会给大家详细的讲解。 6. 1 简单文本显示 6. 2 文本绘制模式 6. 3 GUI_DispStringInRectWrap函数的使用 6. 4 开发板上面实现自动换行的例子 6. 5 总结 6.1 简单文本显示 讲解简单的文本显示前得说下控制字符,因为在使用STemwin来做一个文本阅读器时,了解这个很重要。控制字符是指字符代码小于32的字符。控制字符被定义为ASCII代码的一部分。emWin忽略了下表所列字符以外的所有控制字符:
控制字符LF的用法在字符串中非常方便。换行符可以作为字符串的一部分,这样,字符串就可以拆分为多行,且只需调用一个例程就能显示。 下面在emWin5.24的模拟器上面实现一下,下面的这个程序,主要是通过\n实现换行,模拟器的使用方法,看前面几期就会了。
1. 使用STemWin函数前,初始化一定要有。 2. 这里不仅仅是个延迟函数,窗口的刷新等功能最终是由这个函数实现的。 实际显示效果如下:
函数GUI_DispStringAt() GUI_DispStringHCenterAt() GUI_DispStringInRect() 平时使用的也比较多,有兴趣的可以在模拟器上面练练手。 6.2 文本绘制模式 通常,在所选窗口的当前文本位置,使用所选字体以正常文本模式写入文本。正常文本模式意思是指文本覆盖已经显示的任何内容,在这种情况下,字符掩码中设定的位元在屏幕上被设定。在这种模式下,活动位元使用前景颜色写入,而非活动位元用背景颜色写入。但在某些情况下,需要更改这种默认模式。STemWin为此提供了四种可以组合使用的标记 (一种默认加三种修改标记): 正常文本 通过指定GUI_TEXTMODE_NORMAL或0,可以正常显示文本。 反转文本 通过指定GUI_TEXTMODE_REV,可以反转显示文本。通常的黑底白字显示方式将变为白底黑字显示。 透明文本 通过指定GUI_TEXTMODE_TRANS,可以显示为透明文本。透明文本表示文本写在屏幕上已经可见的内容之上。不同之处在于,屏幕上原有的内容仍然可见,而在正常文本中,背景会替换为当前选择的背景色。 异或文本 通过指定GUI_TEXTMODE_XOR,可以使用异或模式显示文本。通常情况下,用白色绘制的 (实际字符)显示是反相的。如果背景色是黑色,效果与默认模式(正常文本)是一样的。如果背景是白色,输出与转文本一样。如果使用彩色,反相的像素由下式计算: 新像素颜色=颜色的值–实际像素颜色–1。 透明反转文本 通过指定GUI_TEXTMODE_TRANS | GUI_TEXTMODE_REV,可以显示为透明反转文本。与透明文本一样,它不会覆盖背景,而且和反转文本一样,该文本会反转显示。其他信息请注意,还可以使用缩写形式:例如,GUI_TM_NORMAL。
实际显示效果如下:
关于文本设置方面还有一个函数这个里面还有一个函数GUI_SetTextStyle(),有兴趣的可以试试。
6.3 GUI_DispStringInRectWrap函数的使用 先贴一下官方的使用说明
下面这个例子非常的好,很好的说明了三种模式的区别
实际显示效果如下:
|
|
6.4 开发板上实现自动换行的例子 下面是在开发板上面实现的自动换行例子:
将上面的代码复制到工程中的MainTask.c文件即可。
实际显示效果如下:
6.5 总结 文本的显示属于最基本的功能,初学者要多练练这些相关的函数,实践出真知。要不以后做一些复杂的例子,往往就是这些简单的地方出错。 |
微信公众号
手机版