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下面介绍的方法具有通用性。用F4discovery也可以做,区别是F4用的是usbotg。 STM32F3 是意法半导体基于ARM® Cortex™-M4 高性能微控制器的产品阵容的重要一员。探索套件的传感器资源如下: 1 .三轴陀螺仪L3GD20 2.六轴地磁传感器LSM303,也可输出加速度值 具体如下:
那么我们如何做一个PC上的游戏手柄呢,PC如何识别它是一个游戏手柄呢,游戏有怎么识别它呢? 答案就是我们其实做的不是手柄而是USB键盘,我们返回给PC的是键盘的按键值,如果要做自定义手柄,那就要自己开发驱动,并且游戏认不认你还两说[ ,所以我们做一个键盘就行了,这样既能被PC识别,又能被游戏识别,何乐而不为呢? 如果你又说模拟键盘的的话我们操作的体验与用键盘操作差不多了,只是方式改变了。确实只是方式改变了,由手指变成了双手加胳膊,可能还要加上腰,可能还要加上屁股 ,最终你还是发现操作还不如键盘,这是因为游戏根本就不认识咱,或者说游戏本来就不支持感应操作,但是咱们却获得了不同的体验。好,下面说一下实现方案: 1. 使用加速度计玩呢还是陀螺仪玩呢,还是两者都用呢?当然都可以,不同方式可以获得不同的体验,具体啥体验,大家自己试试就知道了,我用的是加速度值。 2.如何用USB接口模拟出键盘呢?这里简单介绍一下USB,USB协会按照不同的应用定义的一些USB类,这些类用于描述接口。如果一个USB设备里有两个接口,分别实现了两个类,这个USB设备就被称为USB复合设备。在这些类协议里面,USB协会根据不同的应用特性定义了USB通信所使用的端点数量,通信频率,传输类型,数据包大小,以及为实现应用所使用的命令集。其中有一个HID类,也就是人机接口类,我们通过它来实现。并且音频类,通信设备类,固件升级类,人机接口类和大容量存储设备类,ST都已提供设备端的协议解析源代码。
最新的官方手册:
STM32 USB-FS-Device development kit .pdf
(1.74 MB, 下载次数: 224)
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【银杏科技ARM+FPGA双核心应用】STM32H7系列28——USB_HID
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感觉还不错的样子!
嗯,基本只要有STM32的USB接口再加上传感器就可以了,各个型号都差不多!
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回复第 3 楼 于2014-04-20 11:25:56发表:
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为什么我的电脑不能显示“极品飞车”字符,已经识别了,可以操作了。
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