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<span class="postbody" id="post_body_64888">第十六章电容触摸按键实验
上一章,我们介绍了STM32的输入捕获功能及其使用。这一章,我们将向大家介绍如何通过输入捕获功能,来做一个电容触摸按键。在本章中,我们将用TIM5的通道2(PA1)来做输入捕获,并实现一个简单的电容触摸按键,通过该按键控制DS1的亮灭。从本章分为如下几个部分:
16.1 电容触摸按键简介
16.2 硬件设计
16.3 软件设计
16.4 下载验证
16.1 电容触摸按键简介
触摸按键相对于传统的机械按键有寿命长、占用空间少、易于操作等诸多优点。大家看看如今的手机,触摸屏、触摸按键大行其道,而传统的机械按键,正在逐步从手机上面消失。本章,我们将给大家介绍一种简单的触摸按键:电容式触摸按键。
我们将利用战舰STM32开发板上的触摸按键(TPAD),来实现对DS1的亮灭控制。这里TPAD其实就是战舰STM32开发板上的一小块覆铜区域,实现原理如图16.1.1所示:
这里我们使用的是检测电容充放电时间的方法来判断是否有触摸,图中R是外接的电容充电电阻,Cs是没有触摸按下时TPAD与PCB之间的杂散电容。而Cx则是有手指按下的时候,手指与TPAD之间形成的电容。图中的开关是电容放电开关(由实际使用时,由STM32的IO代替)。
先用开关将Cs(或Cs+Cx)上的电放尽,然后断开开关,让R给Cs(或Cs+Cx)充电,当没有手指触摸的时候,Cs的充电曲线如图中的A曲线。而当有手指触摸的时候,手指和TPAD之间引入了新的电容Cx,此时Cs+Cx的充电曲线如图中的B曲线。从上图可以看出,A、B两种情况下,Vc达到Vth的时间分别为Tcs和Tcs+Tcx。
其中,除了Cs和Cx我们需要计算,其他都是已知的,根据电容充放电公式:
其中Vc为电容电压,V0为充电电压,R为充电电阻,C为电容容值,e为自然底数,t为充电时间。根据这个公式,我们就可以计算出Cs和Cx。利用这个公式,我们还可以把战舰开发板作为一个简单的电容计,直接可以测电容容量了,有兴趣的朋友可以捣鼓下。
在本章中,其实我们只要能够区分Tcs和Tcs+Tcx,就已经可以实现触摸检测了,当充电时间在Tcs附近,就可以认为没有触摸,而当充电时间大于Tcs+Tx时,就认为有触摸按下(Tx为检测阀值)。
本章,我们使用PA1(TIM5_CH2)来检测TPAD是否有触摸,在每次检测之前,我们先配置PA1为推挽输出,将电容Cs(或Cs+Cx)放电,然后配置PA1为浮空输入,利用外部上拉电阻给电容Cs(Cs+Cx)充电,同时开启TIM5_CH2的输入捕获,检测上升沿,当检测到上升沿的时候,就认为电容充电完成了,完成一次捕获检测。
在MCU每次复位重启的时候,我们执行一次捕获检测(可以认为没触摸),记录此时的值,记为tpad_default_val,作为判断的依据。在后续的捕获检测,我们就通过与tpad_default_val的对比,来判断是不是有触摸发生。
关于输入捕获的配置,在上一章我们已经有详细介绍了,这里我们就不再介绍。至此,电容触摸按键的原理介绍完毕。
16.2 硬件设计
本实验用到的硬件资源有:
1) 指示灯DS0和DS1
2) 定时器TIM5
3) 触摸按键TPAD
前面两个之前均有介绍,我们需要通过TIM5_CH2(PA1)采集TPAD的信号,所以本实验需要用跳线帽短接多功能端口(P14)的TPAD和ADC,以实现TPAD连接到PA1。如图16.2.1所示:
硬件设置(用跳线帽短接多功能端口的ADC和TPAD即可)好之后,下面我们开始软件设计。
16.3 软件设计
软件设计我们在之前的工程上面增加,首先在HARDWARE文件夹下新建TPAD的文件夹。然后打开USER文件夹下的工程,新建一个tpad.c的文件和tpad.h的头文件,保存在TAPD文件夹下,并将TPAD文件夹加入头文件包含路径。
我们在tpad.c里输入如下代码:
#define TPAD_ARR_MAX_VAL 0XFFFF //最大的ARR值
vu16 tpad_default_val=0;//空载的时候(没有手按下),计数器需要的时间
//初始化触摸按键
//获得空载的时候触摸按键的取值.
//systick:系统时钟频率
//返回值:0,初始化成功;1,初始化失败
u8 TPAD_Init(u8 systick)
{
u16 buf[10];
u16 temp;
u8 j,i;
TIM5_CH2_Cap_Init(TPAD_ARR_MAX_VAL,systick-1);//以1Mhz的频率计数
for(i=0;iCRL|=0X00000030; //复用功能输出
GPIOA->ODR&=~(1CNT=0; //归零
GPIOA->CRL&=0XFFFFFF0F; //PA1 输入
GPIOA->CRL|=0X00000040; //复用功能输出
}
//得到定时器捕获值
//如果超时,则直接返回定时器的计数值.
//返回值:捕获值/计数值(超时的情况下返回)
u16 TPAD_Get_Val(void)
{
TPAD_Reset();
while((TIM5->SR&0X04)==0)//等待捕获上升沿
{
if(TIM5->CNT>TPAD_ARR_MAX_VAL-500)return TIM5->CNT;
//超时了,直接返回CNT的值
};
return TIM5->CCR2;
}
//读取n次,取最大值
//n:连续获取的次数
//返回值:n次读数里面读到的最大读数值
u16 TPAD_Get_MaxVal(u8 n)
{
u16 temp=0;
u16 res=0;
while(n--)
{
temp=TPAD_Get_Val();//得到一次值
if(temp>res)res=temp;
};
return res;
}
//扫描触摸按键
//mode:0,不支持连续触发(按下一次必须松开才能按下一次);1,支持连续触发(可以一直按下)
//返回值:0,没有按下;1,有按下;
#define TPAD_GATE_VAL 80
//触摸的门限值,也就是必须大于tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL,才认为是有效触摸.
u8 TPAD_Scan(u8 mode)
{
static u8 keyen=0; //0,可以开始检测;>0,还不能开始检测
u8 res=0;
u8 sample=3; //默认采样次数为3次
u16 rval;
if(mode)
{
sample=6; //支持连按的时候,设置采样次数为6次
keyen=0; //支持连按
}
rval=TPAD_Get_MaxVal(sample);
if(rval>(tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL))
//大于tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL,有效
{
rval=TPAD_Get_MaxVal(sample);
if((keyen==0)&&(rval>(tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL)))
//大于tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL,有效
{
res=1;
}
//printf("r:%d\r\n",rval);
keyen=5; //至少要再过5次之后才能按键有效
}else if(keyen>2)keyen=2;
//如果检测到按键松开,则直接将次数将为2,以提高响应速度
if(keyen)keyen--;
return res;
}
//定时器2通道2输入捕获配置
//arr:自动重装值
//psc:时钟预分频数
void TIM5_CH2_Cap_Init(u16 arr,u16 psc)
{
//此部分需手动修改 IO口设置
RCC->APB1ENR|=1ARR=arr; //设定计数器自动重装值//刚好1ms
TIM5->SC=psc; //预分频器,1M的计数频率
<span lang="EN-US"> TIM5->CCMR1|=1 |
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《STM32开发指南》第十六章 电容触摸按键实验.rar
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