zhaokai3000 发表于 2020-8-7 14:30:03

stm32l071cbtx IAP跳转到app后无法feed iwdg

项目通过stm32cubeide创建,boot looder部分目前为了测试,进入main函数后直接跳转到app(此时未初始化任何中断、外设):

/* USER CODE BEGIN 1 */
      uint16_t boot_flag;

//boot_flag = readBootFlag();
      //for debug
      boot_flag = BOOT_FLAG_RUNAPP;
      if (boot_flag == BOOT_FLAG_RUNAPP)
      {
    JumpToApp();
      }
/* USER CODE END 1 */
bootloader的JumpToApp函数实现:
void JumpToApp(void)
{
    if (((*(__IO uint32_t *)APP_BASE_ADDR)&0x2ffe0000) == 0x20000000)
    {
      JumpToApplication = (pFunction)(*(__IO uint32_t *)(APP_BASE_ADDR+4));
      __disable_irq();
      __set_MSP(*(__IO uint32_t *)APP_BASE_ADDR);
      JumpToApplication();
    }
}

app部分修改system_stm32l0xx.c里面VECT_TAB_OFFSET宏为app部分在flash中的位置,主函数主要如下:
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();

/* USER CODE BEGIN Init */

/* USER CODE END Init */

/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();

/* USER CODE BEGIN SysInit */
__enable_irq();
/* USER CODE END SysInit */

/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_DMA_Init();
MX_IWDG_Init();               //注释掉就没问题,加上后程序跑到main loop后循环几次后就会reset
MX_LPUART1_UART_Init();
MX_USART2_UART_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */

/* USER CODE END 2 */



/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
printf("app enter main loop...\n");
while (1)
{
    delay_us(100000);
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
    printf("%lu\n", HAL_GetTick());
    HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);
}
/* USER CODE END 3 */

boot启动后跳转到app没问题,发现app部分,只要初始化了IWDG,主循环里面的打印打印了几次后,程序就会reset,主循环里面有喂狗的代码但是感觉不起作用;要是app里面不初始化IWDG,就运行正常。

陌路夕颜 发表于 2020-8-13 09:33:11

IWDG的超时时间是多少,主循环的运行时间是不是与IWDG的超时时间相近

ts2000 发表于 2020-8-13 10:45:47

超时没喂狗?喂狗时间多少?看主函数的延时时间比较长

butterflyspring 发表于 2020-8-19 17:06:21

测试一下主循环执行的时间,是不是最长的时间接近或者超过了看门狗的时间

奏奏奏 发表于 2020-8-19 19:10:26

我刚好项目中也有bootloader
测试发现:
如果bootloader先初始化独立看门狗IWDG后,再跳转APP,而且APP里面没有初始化看门狗,就会像LZ这样不断重启
我给出的建议(解决方案)是:bootloader里面可以初始化独立看门狗,但要在跳转APP后面的顺序(就是说如果无法跳转到APP被迫留在bootloader中运行才开启独立看门狗),如果目的是APP运行阶段防止死机,对策是到了APP才初始化独立看门狗
原因是我在bootloader中 开启独立看门狗的用途是串口OTA(在线升级)过程中如果出现死机能够恢复到APP中运行,而不是说是APP运行阶段防止死机

zhaokai3000 发表于 2020-8-21 17:20:38

奏奏奏 发表于 2020-8-19 19:10
我刚好项目中也有bootloader
测试发现:
如果bootloader先初始化独立看门狗IWDG后,再跳转APP,而且APP里面 ...

谢谢回复!
我之前的做法就是在bootloader的最开始就做了跳转app的操作,如果没能跳转app,后面才会做各种初始化操作。但是app用到iwdg,还是会异常重启。

后来我想着死马当活马医,在跳转app之前,调用了HAL_DeInit(),发现居然好了,而我在跳转app前都没有做init操作。。

zhaokai3000 发表于 2020-8-21 17:27:29

butterflyspring 发表于 2020-8-19 17:06
测试一下主循环执行的时间,是不是最长的时间接近或者超过了看门狗的时间 ...

没有超过看门狗时间的,我看门狗时间设置的1.5秒,bootloader进入main后直接跳转app,app的main循环中也打印了一些后才重启,时间看起来确实和iwdg设置的时间匹配。
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