baiyongbin2009 发表于 2015-3-12 14:43:40

【安富莱STemWin教程】第55章 SLIDER-滑块控件

特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接
第55章 SLIDER-滑块控件
    本期教程讲解STemWin支持的滑块控件。    55. 1滑块控件介绍    55. 2 官方DIALOG_SliderColor实例    55. 3 使用官方GUIBulder建立滑块控件    55. 4 总结
55.1 滑块控件介绍    滑块控件的常见用途是:使用滑动条来修改各项数值。滑块包含滑动条和滑动条旁边的刻度标记。在拖动滑动条时,这些刻度标记可规定光标按指定间距移动。     设置皮肤后显示效果如下: 55.1.1 滑块支持的通知代码    以下事件是滑块控件作为WM_NOTIFY_PARENT消息的一部分发送给其父窗口的:
消息描述
WM_NOTIFICATION_CLICKED已单击滑块小工具。
WM_NOTIFICATION_RELEASED已释放滑块小工具。
WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED滑块控件的值可以通过移动缩略图进行更改。

55.1.2 滑块支持的键盘反应    如果控件具有输入焦点,则它将对下列各键做出反应:
按键反应
GUI_KEY_RIGHT将滑动条的当前值增加一个项目。
GUI_KEY_LEFT将滑动条的当前值减小一个项目。
55.2 官方DIALOG_SliderColor实例    官方的这个实例很好的演示了slider的使用,这个例子在模拟器中的位置: 源码如下(程序中进行了详细的注释,数据部分没有贴出):/*********************************************************************
*
*       Dialog resource
*      对话框资源表
*/
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
{ FRAMEWIN_CreateIndirect, "Adjust color", 0,         10,40, 300, 160, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE},
{ TEXT_CreateIndirect,   "Red:" ,0,                5,20,35,20, TEXT_CF_LEFT },
{ TEXT_CreateIndirect,   "Green:", 0,                5,50,35,20, TEXT_CF_LEFT },
{ TEXT_CreateIndirect,   "Blue:",0,                5,80,35,20, TEXT_CF_LEFT },
{ TEXT_CreateIndirect,   "Preview",0,            205,   4,81,15, TEXT_CF_HCENTER },
{ SLIDER_CreateIndirect,   NULL,   GUI_ID_SLIDER0,40,20, 100,20 },
{ SLIDER_CreateIndirect,   NULL,   GUI_ID_SLIDER1,40,50, 100,20 },
{ SLIDER_CreateIndirect,   NULL,   GUI_ID_SLIDER2,40,80, 100,20 },
{ EDIT_CreateIndirect,   NULL,   GUI_ID_EDIT0,   145,20,30,20, 0, 3 },
{ EDIT_CreateIndirect,   NULL,   GUI_ID_EDIT1,   145,50,30,20, 0, 3 },
{ EDIT_CreateIndirect,   NULL,   GUI_ID_EDIT2,   145,80,30,20, 0, 3 },
{ BUTTON_CreateIndirect,   "OK",   GUI_ID_OK,       10, 110,60,20 },
{ BUTTON_CreateIndirect,   "Cancel", GUI_ID_CANCEL,230, 110,60,20 },
};

/*********************************************************************
*
*       Static data, colors
*
**********************************************************************
*/
static U8 _aColorSep = {0, 127, 255};// Red, green and blue components

/*********************************************************************
*
*       _OnPaint
*这个函数用于绘制三个小的单色矩形方框和一个大的举行方框
*/
static void _OnPaint(void) {
//
// 绘制RGB颜色方框
//
GUI_SetColor(_aColorSep);
GUI_FillRect(180, 20, 199, 39);
GUI_SetColor(_aColorSep << 8);
GUI_FillRect(180, 50, 199, 69);
GUI_SetColor(((U32)_aColorSep) << 16);
GUI_FillRect(180, 80, 199, 99);
//
// 绘制RGB三种颜色混合后的结果
//
GUI_SetColor(_aColorSep | (((U32)_aColorSep) << 8) | (((U32)_aColorSep) << 16));
GUI_FillRect(205, 20, 285, 99);
}

/*********************************************************************
*
*       _OnValueChanged
*/
static void _OnValueChanged(WM_HWIN hDlg, int Id) {
unsigned Index;
unsigned v;
WM_HWINhSlider;
WM_HWINhEdit;

Index = 0;
v   = 0;
if ((Id >= GUI_ID_SLIDER0) && (Id <= GUI_ID_SLIDER2)) {
    Index = Id - GUI_ID_SLIDER0;
    //
    // 滑块的数值被更改后,更新编辑框中的数值
    //
    hSlider = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0 + Index);
    hEdit   = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0 + Index);
    v = SLIDER_GetValue(hSlider);
    EDIT_SetValue(hEdit, v);
} else if ((Id >= GUI_ID_EDIT0) && (Id <= GUI_ID_EDIT2)) {
    Index = Id - GUI_ID_EDIT0;
    //
    // 编辑框中的数值更改后,更新滑块的数值
    //
    hSlider = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0 + Index);
    hEdit   = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0 + Index);
    v = EDIT_GetValue(hEdit);
    SLIDER_SetValue(hSlider, v);
}
_aColorSep = v;
//
// 最后通过使得对话框客户端窗口无效,进而执行对话框回调函数中的WM_PAINT消息
//
WM_InvalidateWindow(WM_GetClientWindow(hDlg));
}

/*********************************************************************
*
*       _cbBkWindow
*   桌面窗口回调函数
*/
static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE * pMsg) {
int xPos;
int yPos;

xPos = LCD_GetXSize() / 2 - bmSeggerLogoBlue.XSize/2;
yPos = LCD_GetYSize() / 2 - bmSeggerLogoBlue.YSize/2 ;
switch (pMsg->MsgId) {
case WM_PAINT:
    GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);
    GUI_Clear();
    GUI_SetColor(GUI_WHITE);
    GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    GUI_DispStringHCenterAt("DIALOG_SliderColor - Sample", 160, 5);
    GUI_DrawBitmap(&bmSeggerLogoBlue, xPos, yPos );
default:
    WM_DefaultProc(pMsg);
}
}

/*********************************************************************
*
*       _cbCallback
*/
static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg) {
WM_HWIN hDlg;
WM_HWIN hItem;
int   i;
int   NCode;
int   Id;

hDlg = pMsg->hWin;
switch (pMsg->MsgId) {
    case WM_PAINT:
      _OnPaint();
      return;
    case WM_INIT_DIALOG:
      for (i = 0; i < 3; i++) {
      /* 初始化滑块 */
hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0 + i);
      SLIDER_SetRange(hItem, 0, 255);
      SLIDER_SetValue(hItem, _aColorSep);
      //
      // 初始化编辑框
      //
      hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_EDIT0 + i);
      EDIT_SetDecMode(hItem, _aColorSep,   0, 255, 0, 0);
      }
      break;
    case WM_KEY:
      switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key) {
      case GUI_KEY_ESCAPE:
          ;
          break;
      case GUI_KEY_ENTER:
          GUI_EndDialog(hDlg, 0);
          break;
      }
      break;
    case WM_NOTIFY_PARENT:
      Id    = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);      // Id of widget
      NCode = pMsg->Data.v;               // Notification code
      switch (NCode) {
      case WM_NOTIFICATION_RELEASED:      // React only if released
          if (Id == GUI_ID_OK) {            // OK Button
            GUI_EndDialog(hDlg, 0);
          }
          if (Id == GUI_ID_CANCEL) {      // Cancel Button
            GUI_EndDialog(hDlg, 1);
          }
          break;
      case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED: // Value has changed
          _OnValueChanged(hDlg, Id);
          break;
      }
      break;
    default:
      WM_DefaultProc(pMsg);
}
}

/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       MainTask
*/
void MainTask(void) {
GUI_Init();
GUI_CURSOR_Show();
WM_SetCallback(WM_HBKWIN, _cbBkWindow);
WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);// Use memory devices on all windows to avoid flicker
while (1) {
    GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);
    GUI_Delay(1000);
}
}实际显示效果如下: 55.3 使用官方GUIBulder建立单选按钮控件    这里用GUIBulder5.22建立一个如下的界面(分辨率480*272):     默认建立的是水平滑块,可以通过选中滑块后,右击鼠标更改为垂直的:     将生成的代码直接复制到模拟器或者开发板上面运行,实际显示效果如下(生成的代码在本期教程配套的例子中): 55.4 总结    本期教程主要是跟大家讲解了滑块控件的基础知识。希望大家可以把本期教程中讲的这两个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的滑块控件API,其它的API大家都可以试试。

大浪10010 发表于 2015-3-12 15:21:08

学习了,,,

zhangdaijin 发表于 2015-3-13 13:32:29

:D:D:D:D:D:D
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