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这里说的是你发的“STM32进阶之串口环形缓冲区实现”贴子,对于贴子内容是采用环形串口收接,没有说这篇贴子DMA处理;当然有些单片机没有DMA处理,采用环形接收的数据,看到“STM32进阶之串口环形缓冲区实现”这篇贴子,说了一下个人的理解,
对于这种环形队列加中断的方式接收数据和楼主探讨如何更高效接收与解析数据的方法。
dma接收就可以了,够高效了,
不要断章取义,也不要出口成脏,你说的DMA效率高效,不一定每款单片机都有DMA,同时也不防碍讨论环形队列接收数据高效的方法。
没有出口成章啊,在一般应用中数据流没那么快,所以说高效不高效还得看项目需求。如果每一帧的间隔时间比较长,或者数据交互比较不频繁,我觉得用不用都可以
其实,反正我喜欢dma+空闲中断,,,我一般都用32的芯片,如果非要说环形缓冲区的话,,,,Linux的kfifo很经典,我也移植到32了,,到时候可以发出来看看,支持os
都是差不多的,反正自己怎么用就怎么用,,,,
楼主发出来看看,学习学习
linux你也在搞?感觉很难,入门都得很久
到时候吧,现在没啥空