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suyong_yq 发表于 2015-9-8 01:40 这样处理按键在避免连击的时候会出现问题:我按下一次,根据需要本来只要响应一次就够了,但是会触发很多次 ...
saefra 发表于 2015-9-10 11:24 实际上我们需要的按键需要快速识别,但又可以有选择地响应连击事件或是单纯的按下事件。 可有良策? ...
moyanming2013 发表于 2015-5-4 14:16 如何解决快速按键的缓冲问题呢? 用队列是否更好呢?
suyong_yq 发表于 2015-11-17 21:35 不好意思,这半年比较忙,好久没有逛论坛了。 我写过一个专门做按键识别的组件,可以识别按键的各种动作 ...
实际上我们需要的按键需要快速识别,但又可以有选择地响应连击事件或是单纯的按下事件。
可有良策?
不好意思,这半年比较忙,好久没有逛论坛了。
我写过一个专门做按键识别的组件,可以识别按键的各种动作的,包括短按按下、短按弹起、长按、长按弹起、连击、连击弹起等动作。可以提供的信息是,设计的核心思想是状态机。在设计完成后发现比最开始想得稍微复杂一点。
消息队列肯定是更好的
有没有好的方法?
您好,是不是状态机加定时器?
可不可以用任务延时代替定时器?