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【我要为STM32站台】基于STM32+MPU9250的重力感应游戏控制器

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蝴蝶豆

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发表于 2017-2-25 16:15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哈佛祖安智 于 2017-2-25 16:54 编辑

项目介绍
1、方案主题:基于STM32+MPU9250的重力感应游戏控制器
2、方案功能:使用STM32CubeMX配置了Nucleo-L476RG,开发了USB HID复合设备用于体感游戏控制,板载STM32L476RG ARM核微控制器支持USB2.0 全速设备,通过I2C读取九轴姿态传感器-MPU9250(三轴加速度、三轴陀螺仪、三轴磁力计),使用高效的传感器数据融合算法、姿态解算,实现体感控制PC游戏,精度高,超低延迟,可作为虚拟自行车等控制器,支持硬件定制。
3、关键词:STM32、姿态解算、MPU9250、游戏控制
工作原理介绍
1、硬件组成与介绍:
Demo板采用了Nucleo-L476RG板卡,板载STM32L476RG高性能ARM Cortex-M4内核MCU,主频高达80MHz,1MB Flash、128KB SRAM,支持浮点DSP;8个轻触按键连接到了STM32的GPIO;MPU9250采用GY-91模块,通过I2C接口连接到STM32,MPU9250由应美盛(InvenSense)出品,是MPU6050的升级版,第二代9轴组合传感器将6轴惯性测量单元(三轴加速度计+三轴陀螺仪)和三轴轴磁力计集成于3 mm x 3 mm QFN封装中。
框图.png
2、此项目中STM32的功能:
通过I2C接口采集传感器数据;强大的运算性能和浮点DSP的支持保证了数据融合、姿态解算等算法的高效、准确运行;控制LED作为状态指示;扫描按键状态;通过USB接口与PC机通信。
3、软件流程介绍:
采用前后台系统,主要分为三大部分,一是外设初始化,二是数据处理,三是业务逻辑处理。使用STM32CubeMX配置生成了USB HID复合设备,是一个USB键盘和USB鼠标、2个游戏Pad,配置方法和测试工程源码点我
STM32CubeMX配置.png
USB复合设备开发.png

程序流程图3.png 程序流程图2.png 程序流程图1.png
实物与演示
1、实物图片与说明:
实物图.jpg
Demo板说明:Demo板配置了9个按键,Nucleo板载蓝色按键为模式切换按键,开机板载LD2绿色LED快闪表明此时为锁定状态,控制器不起作用,短按1下,切换到按键控制模式,LD2慢闪,再短按切换到体感控制模式,LD2 1s闪烁一次,再按切换到锁定状态;板载4个大按键,依次映射为WASD,4个小按键依次映射为R、shift、鼠标左键、鼠标右键。
2、演示视频:
QQ飞车测试:
坦克世界测试:



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蝴蝶豆

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2020-12-9
发表于 2017-2-26 01:09:05 | 显示全部楼层
这个很好,为了这个去注册了机智云
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蝴蝶豆

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发表于 2017-2-26 10:20:14 | 显示全部楼层
好玩好玩
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蝴蝶豆

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发表于 2017-2-26 12:16:24 | 显示全部楼层
谢谢分享                                          
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 楼主| 发表于 2017-2-26 20:42:19 | 显示全部楼层
toofree 发表于 2017-2-26 01:09
这个很好,为了这个去注册了机智云

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 楼主| 发表于 2017-2-26 20:43:31 | 显示全部楼层
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蝴蝶豆

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2020-12-4
发表于 2017-2-27 09:15:20 | 显示全部楼层
楼主流程图用的什么软件  好漂亮
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蝴蝶豆

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 楼主| 发表于 2017-2-27 09:17:01 | 显示全部楼层
harvardx 发表于 2017-2-27 09:15
楼主流程图用的什么软件  好漂亮

viso2016,很好用
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蝴蝶豆

论坛元老

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2020-12-4
发表于 2017-2-27 10:10:48 | 显示全部楼层
给力 ,有空用用下 还是十几年前用过
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蝴蝶豆

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2020-11-9
发表于 2017-2-27 15:09:25 | 显示全部楼层
大神,请收下我的膝盖
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