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【1.15签到】每日问答——const和static的用法
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freeelectron
提问时间:2016-1-15 09:09 /
问答
是否解决:
const和static的用法?
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发布时间:2016-1-15 09:09
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freeelectron
回答时间:2016-1-15 09:51:07
a0a.1 32b0c
风子 发表于 2016-1-15 09:26
我差点就相信了
主要看问题!
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烟花绽放
回答时间:2016-1-15 09:21:50
a0a.1 32b0c
(1)在定义变量的时候是没有说明区别的;
例如:const int a; int const a;
但是定义此类变量时,一般放在前面!
(2)在定义改类型的指针时,就有三种定义方式,并且意义是不一样的;
a.指向const对象的指针;例如:const double pi = 3.14, ppi = 6.28, *ptr; ptr = π ptr = &ppi;这样是可以的,但是不能通过
ptr来改变所指对象的值,比如给 *ptr = 2.3;这样是不行的,
b.const指针;例如:int a; int const *ip = &a; ip不能在指向其他对象了;
c.指向const对象的const指针,这样定义出来的对象,一旦初始化,就不会在改变了;
static局部变量:static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
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wujianwei3980-5
回答时间:2016-1-15 09:22:07
a1024a.1 32b0c
签到。。。。。。。。。。。。
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风子
回答时间:2016-1-15 09:26:53
a0a.1 32b0c
我差点就相信了
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haifeng-388081
回答时间:2016-1-15 09:30:00
a0a.1 32b0c
签到。签到。
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jinglixixi
回答时间:2016-1-15 09:31:55
a0a.1 32b0c
const一旦初始化就不会在改变,static为静态存储方式,调用结束后存储空间不释放。
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zwei99999999
回答时间:2016-1-15 09:34:07
a0a.1 32b0c
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。
static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。
在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static
在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。
const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。
const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt
cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。
static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual。
............
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shaoziyang
回答时间:2016-1-15 09:36:23
a0a.1 32b0c
const 定义一个变量为常量,数值存放在rom中。
static 定义变量为静态变量,不能被外部引用。
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watershade
回答时间:2016-1-15 09:38:09
a0a.1 32b0c
static定义静态变量,const定义常量
static用在类中,定义的函数或变量是这一类公用的
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主要看问题!
例如:const int a; int const a;
但是定义此类变量时,一般放在前面!
(2)在定义改类型的指针时,就有三种定义方式,并且意义是不一样的;
a.指向const对象的指针;例如:const double pi = 3.14, ppi = 6.28, *ptr; ptr = π ptr = &ppi;这样是可以的,但是不能通过
ptr来改变所指对象的值,比如给 *ptr = 2.3;这样是不行的,
b.const指针;例如:int a; int const *ip = &a; ip不能在指向其他对象了;
c.指向const对象的const指针,这样定义出来的对象,一旦初始化,就不会在改变了;
static局部变量:static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。
在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static
在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。
const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。
const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt
cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。
static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual。
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static 定义变量为静态变量,不能被外部引用。
static用在类中,定义的函数或变量是这一类公用的