顺序开灯程序速度问题_STM8S103F3
本帖最后由 corvettey 于 2019-4-3 04:23 编辑我写了一个按顺序开灯的程序。三个灯都会按照顺序被打开,并再也不会亮起,即使再次按开关。
问题是每当开关被按下,第一个灯需要等到0~5秒的时间才能打开。有时候马上就会亮起,有时候需要等待2秒,等等。
我个人感觉应该是程序速度优化问题,可是我并不能找出问题。
我使用了C和IAR写程序。
麻烦大佬帮忙看看,感谢。
代码如下:
#include "IOSTM8S103F3.h"
void LightPC5();
void lightPC6();
void LightPC7();
void delay(int CountForDelay);
void SequentialLighting();
void PinConfiguration();
int PseudoSwitch = 0;//这个全局变量控制第二三个LED的输入,使开关只用按一次而不用长按才能开灯
void main()
{
PinConfiguration();
SequentialLighting();
}
void PinConfiguration()
{
//设置PC5为推挽输出控制LED
PC_ODR = 0;
PC_DDR_DDR5 = 1;
PC_CR1_C15 = 1;
PC_CR2_C25 = 1;
//设置PC6为推挽输出控制LED
PC_ODR = 0;
PC_DDR_DDR6 = 1;
PC_CR1_C16 = 1;
PC_CR2_C26 = 1;
//设置PC7为推挽输出控制LED
PC_ODR = 0;
PC_DDR_DDR7 = 1;
PC_CR1_C17 = 1;
PC_CR2_C27 = 1;
//设置PD5为上拉模式的开关
PC_ODR = 0;
PD_DDR_DDR5 = 0;
PD_CR1_C15 = 1;
PD_CR2_C25 = 0;
}
void SequentialLighting(void)
{
int CounterForOrder = 0; /*这个计数器变量确保三个灯严格按照顺序点亮(我不知道有没有更好的办法所以用了这个笨办法)*/
while (1)
{
if(CounterForOrder==0) //点亮第一个灯,PC7控制
{
LightPC7();
CounterForOrder++;
delay(700);
}
if(CounterForOrder==1)//点亮第二个灯,PC5控制
{
LightPC5();
CounterForOrder++;
delay(700);
}
if(CounterForOrder==2)//点亮第三个灯,PC6控制
{
LightPC6();
CounterForOrder=0;
delay(700);
}
}
}
void LightPC7(void)
{
PC_ODR_bit.ODR7 = !PD_IDR_bit.IDR5; //PC7读取开关状态
if(PC_ODR_bit.ODR7==1){ //如果PC7点亮LED
delay(30); //保持很短的时间
//关闭PC7控制的LED,即使开关再被按下,这个LED也不会亮起
PC_ODR = 0;
PC_DDR_DDR7 = 0;
PC_CR1_C17 = 0;
PC_CR2_C27 = 0;
PseudoSwitch = 1; /*保证开关只用开一次的变量被激活,意味着开关会被一直认为是开启,即使现实中开关已松开*/
}
}
void LightPC5(void)
{
PC_ODR_bit.ODR5 = PseudoSwitch; //PC5直接读取开关变量的值,用开关变量打开PC5控制的LED
if(PC_ODR_bit.ODR5==1){ //如果PC5控制的LED被点亮
delay(30); //保持一小会儿
//关闭PC5控制的LED,即使开关再被按下,这个LED也不会亮起
PC_ODR = 0;
PC_DDR_DDR5 = 0;
PC_CR1_C15 = 0;
PC_CR2_C25 = 0;
}
}
void LightPC6(void)
{
PC_ODR_bit.ODR6 = PseudoSwitch;
if(PC_ODR_bit.ODR6==1){
delay(30);
PC_ODR = 0;
PC_DDR_DDR6 = 0;
PC_CR1_C16 = 0;
PC_CR2_C26 = 0;
}
}
//延时程序
void delay(int CountForDelay)
{
volatile int i,j;
for (i=0; i<CountForDelay; i++) for(j=0;j<200;j++);
}
void LightPC7(void)
{
while(PD_IDR_bit.IDR5);
PC_ODR_bit.ODR7 = 1;
delay(30); //保持很短的时间
//关闭PC7控制的LED,即使开关再被按下,这个LED也不会亮起
PC_ODR = 0;
PC_DDR_DDR7 = 0;
PC_CR1_C17 = 0;
PC_CR2_C27 = 0;
PseudoSwitch = 1; /*保证开关只用开一次的变量被激活,意味着开关会被一直认为是开启,即使现实中开关已松开*/
} 你應該要有防彈跳機制 ,不然會有意想不到的事發生 ,接著 delay 用 timer 去算 ,不然時間會很不穩定 :o 本帖最后由 any012 于 2019-4-9 09:35 编辑
PC_ODR_bit.ODR7 = !PD_IDR_bit.IDR5; //PC7读取开关状态
是在这里读取PD5的输入状态吧?
如果是的话,那么你按下按钮的时,需要程序恰好走到这里,PC7才能根据按钮状态进行响应。而主程序里有延时函数,wihile(1)里的部分循环一周可能需要的时间较长。
按钮可以用中断方式。
或者,把三个Delay(700)去掉,这样while循环里可以快一点,可以在判断灯确实被点亮过以后再进行延时。
程序思路非常混乱,把按键扫描和点灯事件分开处理。
楼主的main()里怎么没有while()循环函数? 本帖最后由 toofree 于 2019-4-9 10:20 编辑
程序思路非常混乱,把按键扫描和点灯事件分开处理。并且点完灯,也不需要把IO方向切到输入。
目的就是让按一次按键后,三个灯依次各自先点亮后熄灭;并且是一次性事件,再次有按键也不会执行相同操作。
void SequentialLighting(void)
{
int CounterForOrder = 0; /*这个计数器变量确保三个灯严格按照顺序点亮(我不知道有没有更好的办法所以用了这个笨办法)*/
while (1)
{
if (!PD_IDR_bit.IDR5) //按键扫描
{
if (CounterForOrder == 0) //有按键按下,并且CounterForOrder == 0,则CounterForOrder置1
CounterForOrder++;
}
delay(10); //按键扫描延时
if(CounterForOrder==1) //点亮第一个灯,PC7控制
{
LightPC7();
CounterForOrder++;
delay(700);
}
if(CounterForOrder==2)//点亮第二个灯,PC5控制
{
LightPC5();
CounterForOrder++;
delay(700);
}
if(CounterForOrder==3)//点亮第三个灯,PC6控制
{
LightPC6();
CounterForOrder=++; //执行完这条后,CounterForOrder == 4, 不能恢复到0,因此执行按键扫描时 if(CounterForOrder == 0)不会成立
delay(700);
}
}
}
void LightPC7(void)
{
PC_ODR_bit.ODR7 = 1; //打开LED
delay(30); //保持很短的时间
PC_ODR_bit.ODR7 = 0; //关闭LED
}
void LightPC5(void)
{
PC_ODR_bit.ODR5 = 1; //打开LED
delay(30); //保持很短的时间
PC_ODR_bit.ODR5 = 0; //关闭LED
}
void LightPC6(void)
{
PC_ODR_bit.ODR6 = 1; //打开LED
delay(30); //保持很短的时间
PC_ODR_bit.ODR6 = 0; //关闭LED
}
wenyangzeng 发表于 2019-4-9 09:56
楼主的main()里怎么没有while()循环函数?
有的,只不过在SequentialLighting()函数里。 本帖最后由 damiaa 于 2019-4-9 11:02 编辑
整复杂了。 本帖最后由 sylar.z 于 2019-4-9 12:25 编辑
你的PseudoSwitch在LightPC7(void)第一次执行点亮后,始终等于1,没有清除状态。因此只有PC7灯会根据按键变化。PC5灯和PC6灯都会在每一次进入函数的时候执行持续delay(30)的点亮状态,然后关闭。delay(30)的时间是多久?是否短到无法点亮LED灯。
至于点亮第一个灯需要等到0~5秒,是因为从按键到点亮,你有0-3个delay(700)的范围的延时。
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