大树树 发表于 2018-8-23 19:14:06

F767板子使用UCOSIII+FPU出现浮点运算错误的问题

本帖最后由 大树树 于 2018-8-23 19:18 编辑

项目采用F767芯片,使用了UCOSIII系统,实际运行中出现浮点计算数据异常的问题,后仔细排查发现输入值正常的情况下,计算结果出现了特别大的值。
后来将FPU关闭之后计算数值一切正常。
计算代码示意如下,其他值都正常,结果错的离谱。
traj_PATH_y = q_3*powf(traj_PATH_x,3)+ q_4*powf(traj_PATH_x,4)+q_5 *powf(traj_PATH_x,5);
traj_PATH_theta = 180.0f/Pi*atanf((traj_PATH_y - traj_PATH_y0)/((traj_PATH_x - traj_PATH_x0)));每次出现错误的地方是随机的,只要是计算的数都有概率会错。
以下是几处配置的地方,不知有没有问题

1、option->target 选项中选择了use single precision
2、c/c++ 的define 中只添加STM32F767xx,USE_HAL_DRIVER
3、stm32f767xx.h中__FPU_PRESENT 设置为1

所有UCOS的任务都加入了OS_OPT_TASK_SAVE_FP选项,任务堆栈也都设置的很大,基本都是1024的。
没有用arm_math.h中的函数,只用了math.h的函数,按理讲应该只影响效率不影响结果的。

实在是搞不定了,在网上搜了好久也没有找到合理的解释。
现在怀疑两个方面的问题:
1、FPU配置的问题,不知道有没有不合适的地方;
2、UCOS运行会不会影响FPU的结果,没有找到相关的解释。

求大神指点,万分感激~~

发表于 2018-8-27 10:13:57

楼主的看一下是否增加了.s的代码,我以前用到float时,会发生死机的情况。
; Reset handler
Reset_Handler   PROC
                EXPORTReset_Handler            
                IMPORTSystemInit
                IMPORT__main

                                LDR   R0, =SystemInit
                                BLX   R0
                                IF {FPU} != "SoftVFP"
                                                                                                ; Enable Floating Point Support at reset for FPU
                                LDR.W   R0, =0xE000ED88         ; Load address of CPACR register
                                LDR   R1,                 ; Read value at CPACR
                                ORR   R1,R1, #(0xF <<20)    ; Set bits 20-23 to enable CP10 and CP11 coprocessors
                                ; Write back the modified CPACR value
                                STR   R1,                 ; Wait for store to complete
                                DSB

                                                                                                ; Disable automatic FP register content
                                                                                                ; Disable lazy context switch
                                LDR.W   R0, =0xE000EF34         ; Load address to FPCCR register
                                LDR   R1,
                                AND   R1,R1, #(0x3FFFFFFF); Clear the LSPEN and ASPEN bits
                                STR   R1,
                                ISB                           ; Reset pipeline now the FPU is enabled
                                ENDIF

                                LDR   R0, =__main
                                BX      R0
                                ENDP

大树树 发表于 2018-8-24 07:58:09

要是F7方式FPU简直是太丢人了,求帮助:'(:'(

馒头弟 发表于 2018-8-24 09:27:25

本帖最后由 馒头弟 于 2018-8-24 09:28 编辑

大树树 发表于 2018-8-24 07:58
要是F7方式FPU简直是太丢人了,求帮助
有没有可能被其他任务打断了。我上次遇到的更奇怪,keil中跑裸机,使用const u16 Val = 64;时这个Val居然会变化。。。然后改成#define Val 64 就没问题,也搞不懂。。而且,上下文定义的const常量,有的变了有的没变。。

wolfgang2015 发表于 2018-8-24 11:20:59

确定计算结果是单精度?

大树树 发表于 2018-8-24 13:21:28

馒头弟 发表于 2018-8-24 09:27
有没有可能被其他任务打断了。我上次遇到的更奇怪,keil中跑裸机,使用const u16 Val = 64;时这个Val居然 ...

被打断也有可能,可加了OS_OPT_TASK_SAVE_FP选项不是应该可以保存浮点寄存器值的么,难道这还需要加临界区?

大树树 发表于 2018-8-24 13:23:22

wolfgang2015 发表于 2018-8-24 11:20
确定计算结果是单精度?

输出结果的变量定义的是float,运算中就算有double,结果也应该是把超出精度部分舍去不是么

大树树 发表于 2018-8-25 09:45:12

馒头弟 发表于 2018-8-24 09:27
有没有可能被其他任务打断了。我上次遇到的更奇怪,keil中跑裸机,使用const u16 Val = 64;时这个Val居然 ...

昨天调试发现计算的时候关中断就不出错了。
但按道理讲创建任务时候加了OS_OPT_TASK_SAVE_FP选项的,可结果来看好像浮点寄存器出入栈的时候出了问题。
不懂还有什么地方有问题的。

大树树 发表于 2018-8-27 09:29:29

别沉啊,高手来讨论一下

党国特派员 发表于 2018-8-27 10:39:01

在任务初始化(OSTaskStkInit)的时候,跟一下。看浮点寄存器有没有入栈。
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