STM32串口接收DMA中断不能进
背景说明以前写以前写串口接收是:
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
微信看了一篇文章,我这种方法比较低能了,别人用的串口空闲中断,数据接收完毕以后,空闲,随即触发DMA来搬运数据到内存
这一部分我已经试验成功了。
现在我想实现DMA数据搬运完成以后触发DMA的中断,但是搞了一上午没找到问题,求助。
void uart_init(u32 bound)
{
GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDefNVIC_InitStructure;
//1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
//2GPIO USART1_TX GPIOA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
//USART1_RX GPIOA.10初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
//3中断NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1 ;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
//4配置 USART设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
//USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
//USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
USART_Cmd(USART1,ENABLE);
DMA_init();
}
void DMA_init(void)
{
DMA_InitTypeDef DMA_Initstructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_Initstructure;
/*开启DMA时钟*/
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
DMA_DeInit(DMA1_Channel5); ///////
/* Enable the DMA1 Interrupt */
NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel5_IRQn; //通道设置为串口1中断
NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2; //中断响应优先级0
NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;
NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //打开中断
NVIC_Init(&NVIC_Initstructure);
/*DMA配置*/
DMA_Initstructure.DMA_PeripheralBaseAddr =(u32)(&USART1->DR);;
DMA_Initstructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)receive_data;
DMA_Initstructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
DMA_Initstructure.DMA_BufferSize = 128;
DMA_Initstructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_Initstructure.DMA_MemoryInc =DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_Initstructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_Initstructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_Initstructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
DMA_Initstructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_Initstructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_Initstructure);
DMA_ITConfig(DMA1_Channel5,DMA_IT_TC, ENABLE);
DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);
}结果就是void USART1_IRQHandler(void)正常 可以进来
{
// unsigned char num=0;
// if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) == SET)
// {
// num = USART1->SR;
// num = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志
// DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE); //关闭DMA
// num = 128 -DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5); //得到真正接收数据个数
// receive_data = '\0';
// DMA1_Channel5->CNDTR=128; //重新设置接收数据个数 DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);//开启DMA
// //receive_flag = 1; //接收数据标志位置1
// DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);//开启DMA
// printf("%s ",receive_data );
// }
}
void DMAChannel5_IRQHandler(void)
{
if(DMA_GetITStatus(DMA1_IT_TC5) != RESET)
{
TestLive();
DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_TC5);
}
//进不来
}
说明:我百度找了找别人的问题,一种是中断函数名字的问题,我这里不存在这个问题,如图
本帖最后由 与龙共舞 于 2018-7-2 15:51 编辑
串口助手循环不停的发送
现在注意到一个现象 中断在CNDRT为0是可以进去的
所以我的配置是有问题的 发个几十次 DMA表示完成了
代码问题大了我DMA设置的是128个bit 串口过来数据其实是不定长的而我在128的时候才表示传输完成,。。。是不是无法这样写了。。
参考:http://blog.csdn.net/u010001130/article/details/77816020所以void DMAChannel5_IRQHandler(void)这个函数一般没啥用?
4. DMA接收数据初始化在串口使用DMA接收时,由于不知道数据传输的长度,故不能使能DMA接收中断。:( 我用的是串口空闲中断+DMA,DMA干的活就是搬运串口数据(如果有则一直搬),直到串口出现空闲中断,再由中断函数中的用户代码,接着折腾串口数据。我认为这个思路是对的;你的思路,我还真没考虑过。 梁子 发表于 2018-7-2 15:34
我用的是串口空闲中断+DMA,DMA干的活就是搬运串口数据(如果有则一直搬),直到串口出现空闲中断,再由中 ...
嗯 我的思路好像有问题 串口空闲中断+DMA可以的 不能再加DMA中断你的这个评论 我又迷糊了:空闲中断是怎么发生的?我上午以为是PC上位机 发送结束不在发送 那么串口空闲产生的中断 随后触发DMA去搬你的说法是DMA搬运完数据 串口产生空闲中断 梁子 发表于 2018-7-2 15:34
我用的是串口空闲中断+DMA,DMA干的活就是搬运串口数据(如果有则一直搬),直到串口出现空闲中断,再由中 ...
是的 是搬完了 再进空闲中断的
void USART1_IRQHandler(void)
{
unsigned char num=0;
memset(receive_data,0,128);..此后看到清空了 本帖最后由 梁子 于 2018-7-2 16:30 编辑
与龙共舞 发表于 2018-7-2 15:50
嗯 我的思路好像有问题 串口空闲中断+DMA可以的 不能再加DMA中断你的这个评论 我又迷糊了:空闲中断是 ...
当波特率确定后,一个字节的接收时间就已经确定了(假设当前波特率下一字节的发送时间为1ms),假设串口一直在接收数据,突然有1ms空闲下来,没有数据可接收了,这时CPU就可以提出串口空闲中断了;原理就是这样。DMA是自动搬运工,当有匹配数据时,它自然会去搬。
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