APP程序与Bootload程序调用同一段代码的实现
问题是这样的,我有一段代码都是一些接口函数,而这些接口函数在APP程序与Bootload程序中都需要调用,我不想把这些接口函数编译成.a库文件调用,因为APP程序与Bootload程序都需要包含这个编译好的.a库文件,这样会浪费空间,我希望是编译成.bin文件烧录到stm32中固定的地址,然后APP与Bootload都可以调用。我知道这个是可以实现的,但是具体的方法不太懂,有哪位大神做过这方面的,可以指教一下嘛?wofei1314 发表于 2017-2-6 13:23
请教一下,执行完函数(共享的那部分)以后如何返回Bootloader或者APP....
函数执行完就回到调用它的位置的下一条指令呀,如果是bootloader调用就回到bootloader,如果是app调用就回到app,调用函数前会把返回地址保存到LR寄存器的,具体可以参考BLX指令。 求助求助:):) 貌似不行, 把共享函数放到bootloader,在bootloader区域某个固定的位置存储共享函数地址表,App定义指向bootloader函数地址表的函数指针,用函数指针调用就可以了。 zoomdy 发表于 2017-2-5 21:09
把共享函数放到bootloader,在bootloader区域某个固定的位置存储共享函数地址表,App定义指向bootloader函 ...
这样可以吗,坐等楼主测试 zoomdy 发表于 2017-2-5 21:09
把共享函数放到bootloader,在bootloader区域某个固定的位置存储共享函数地址表,App定义指向bootloader函 ...
这个共享函数地址表怎么弄的,可以详细说一下嘛,或者给点资料,不胜感谢:handshake:handshake //bootloader.c
void func1(int a)
{
}
int func2(int a, int b)
{
}
// func_table定位到固定位置,固定方法与编译器有关,请百度
const uint32_t func_table[] =
{ (uint32_t)&func1,
(uint32_t)&func2};
//app.c
// 声明函数指针
void (func1*)(int a);
void (func2*)(int a, int b);
void app_init(void)
{
// 取函数表基地址
uint32_t *table_base = (uint32_t*)(0x08004000/* func_table基地址,这里随便给个值*/);
//初始化函数指针
func1 = (void (*)(int))(table_base | 0x1);
func2 = (int (*)(int, int))(table_base | 0x1);
// 调用函数
func1(11);
}
楼上的代码没有编译过,原理就是这样的,细节自己搞定。 zoomdy 发表于 2017-2-6 12:35
请教一下,执行完函数(共享的那部分)以后如何返回Bootloader或者APP.... zoomdy 发表于 2017-2-6 12:36
楼上的代码没有编译过,原理就是这样的,细节自己搞定。
好的,非常感谢:handshake