STM32F1CUBE使用部分重映射怎么操作?
用STM32F103系列的CUBE中怎么样设置IO端口重映射,我想要的是把TIM3_CH2从PA7映射到PB5上,哪位大侠帮助一下,小弟不胜感激直接在CUBE上点击对应的可映射的IO口
这是默认的TIM3_CH2
想映射到PB5 直接点击PB5后选择TIM3_CH2就可以了
这样就可以了。。。
谢谢,我马上试试看 解决了吗 zero99 发表于 2016-9-21 13:40
解决了吗
解决了、、、 我现在想把SPI1映射到SPI3的对应管脚上。
因为程序写了一部分了,不想重新用CUBE_MX更新工程。
想知道重映射的话,都需要哪些操作?
现在新建了个工程重映射了SPI1,在spi.c文件里看到多了__HAL_AFIO_REMAP_SPI1_ENABLE()函数。但不知道别的地方还有哪些需要做改动的。 any012 发表于 2016-11-2 16:43
我现在想把SPI1映射到SPI3的对应管脚上。
因为程序写了一部分了,不想重新用CUBE_MX更新工程。
想知道重映 ...
你可以另外建一个工程生成一下这个重印射啊,然后把相关的代码从另外的工程中复制一部分过来 电小龙 发表于 2016-11-7 22:00
你可以另外建一个工程生成一下这个重印射啊,然后把相关的代码从另外的工程中复制一部分过来 ...
谢谢,已解决。
除了__HAL_AFIO_REMAP_SPI1_ENABLE()函数外,还有个管段SW调试功能的函数,在mspInit头文件里,最新的固件,是改成main.h文件了。 :):):):):):):):):):):) :):):)
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