请教串口全双工的问题!
我知道STM32的USART具备异步全双工的功能,但不清楚串口的收发能否能够同时进行。今天写了一个简单的程序,用的是USART3,程序结构是这样的:中断服务程序负责接收,主程序用来发送。主程序在while大循环中不断发送0x00,中断服务程序中清除中断后,仅仅将接收的数据赋给一个变量,总的来说还是不复杂的。硬件上就是将USART3通过232转换芯片接到电脑的串口上,调试现象:串口调试助手可以显示持续接收0x00;若注掉单片机发送的代码,串口调试助手发送的数据也可被单片机正确接收;但是,当单片机持续发送的同时,串口调试助手也发送一串(比如8个)0x00,则单片机接收到的数据就是乱码,而且是总是0x30或者0x20,所以请教各位大神:是否串口收发不能完全同时进行?还是我配置的有问题,毕竟不同时收发是可以实现的?
下面是部分代码:
/*USART初始化*/
void USART3_Init(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3 , ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB |RCC_APB2Periph_AFIO , ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_IN_FLOATING ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 19200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
USART_Cmd (USART3, ENABLE);
USART_ClearFlag(USART3, USART_FLAG_TC);
}
/*NVIC配置程序*/
void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0000);
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1 ;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
主程序main部分代码:
int main(void)
{
......
USART3_Init();
NVIC_Configuration();
......
while(1)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART3,0x00);
}
}
/*USART中断服务程序*/
void USART3_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE);
USART3_Data=USART_ReceiveData(USART3);
if(USART3_Data!=0x00)
{
USART3_Data=USART3_Data; //此处打断点,用于检查接收数据是否不等于0x00
}
}
}
应该是溢出导致的。楼主这样频繁的发送接收,会导致串口溢出。
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