haohao663 发表于 2016-5-9 09:45:48

【HAL库每天一例】第004例:GPIO-按键状态判断之扫描式

【HAL库每天一例】系列例程从今天开始持续更新。。。。。
我们将坚持每天至少发布一个基于YS-F1Pro开发板的HAL库例程,
该系列例程将带领大家从零开始使用HAL库,后面会持续添加模块应用例程。
同样的,我们还程序发布基于HAL库的指导文档和视频教程,欢迎持续关注,并提出改进意见。
例程下载:
资料包括程序、相关说明资料以及软件使用截图
链接:https://pan.baidu.com/s/1i574oPv
密码:r3s3
(硬石YS-F1Pro开发板HAL库例程持续更新\1. 软件设计之基本裸机例程(HAL库版本)\YSF1_HAL-004. GPIO-按键状态判断之扫描式)

/**
******************************************************************************
*                           硬石YS-F1Pro开发板例程功能说明
*
*例程名称: YSF1_HAL-004. GPIO-按键状态判断之扫描式
*   
******************************************************************************
* 说明:
* 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
* 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
******************************************************************************
*/

【1】例程简介
GPIO输入功能操作实现,之前控制GPIO输出高低电平实现LED灯亮灭,现在是时钟GPIO为输
入模式,按键按下时会改变GPIO的电平,对应的STM32检测到KEY对应IO电平发生变化,得出
按键状态,从而实现LED灯状态改变。本例程在while(1)无限循环中不断检测按键状态,一
旦发现有状态改变就相应改变LED灯状态。
在下个例程我们将讲解另外一种按键检测模式--中断式。

【2】跳线帽情况
******* 为保证例程正常运行,必须插入以下跳线帽 **********
丝印编号   IO端口      目标功能引脚      出厂默认设置
JP3      PB0         LED1               已接入
JP4      PG6         LED2               已接入
JP5      PG7         LED3               已接入

【3】操作及现象
使用开发板配套的MINI USB线连接到开发板标示“调试串口”字样的MIMI USB接口为开发板供电。
    下载完程序之后,板上三个LED灯全灭状态,按下KEY1或KEY2对应LED和蜂鸣器状态发生改变。

/******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/

bsp_key.h文件内容:
#ifndef __BSP_KEY_H__
#define __BSP_KEY_H__

/* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
#include "stm32f1xx_hal.h"

/* 类型定义 --------------------------------------------------------------*/
typedef enum
{
KEY_UP   = 0,
KEY_DOWN = 1,
}KEYState_TypeDef;

/* 宏定义 --------------------------------------------------------------------*/
#define KEY1_RCC_CLK_ENABLE         __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE
#define KEY1_GPIO_PIN               GPIO_PIN_0
#define KEY1_GPIO                     GPIOA
#define KEY1_DOWN_LEVEL               1/* 根据原理图设计,KEY1按下时引脚为高电平,所以这里设置为1 */

#define KEY2_RCC_CLK_ENABLE         __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE
#define KEY2_GPIO_PIN               GPIO_PIN_13
#define KEY2_GPIO                     GPIOC
#define KEY2_DOWN_LEVEL               0/* 根据原理图设计,KEY1按下时引脚为低电平,所以这里设置为0 */

/* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
/* 函数声明 ------------------------------------------------------------------*/
void KEY_GPIO_Init(void);
KEYState_TypeDef KEY1_StateRead(void);
KEYState_TypeDef KEY2_StateRead(void);

#endif// __BSP_KEY_H__

/******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/


bsp_key.h文件内容:/**
******************************************************************************
* 文件名程: bsp_key.c
* 作    者: 硬石嵌入式开发团队
* 版    本: V1.0
* 编写日期: 2015-10-04
* 功    能: 板载独立按键底层驱动函数
******************************************************************************
* 说明:
* 本例程配套硬石stm32开发板YS-F1Pro使用。
*
* 淘宝:
* 论坛:ing10bbs
* 版权归硬石嵌入式开发团队所有,请勿商用。
******************************************************************************
*/

/* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
#include "key/bsp_key.h"

/* 私有类型定义 --------------------------------------------------------------*/
/* 私有宏定义 ----------------------------------------------------------------*/
/* 私有变量 ------------------------------------------------------------------*/
/* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
/* 私有函数原形 --------------------------------------------------------------*/
/* 函数体 --------------------------------------------------------------------*/

/**
* 函数功能: 板载按键IO引脚初始化.
* 输入参数: 无
* 返 回 值: 无
* 说    明:使用宏定义方法代替具体引脚号,方便程序移植,只要简单修改bsp_key.h
*         文件相关宏定义就可以方便修改引脚。
*/
void KEY_GPIO_Init(void)
{
   /* 定义IO硬件初始化结构体变量 */
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
      
      /* 使能(开启)KEY引脚对应IO端口时钟 */
KEY1_RCC_CLK_ENABLE();
KEY2_RCC_CLK_ENABLE();

/* 配置KEY1 GPIO:输入下拉模式 */
GPIO_InitStruct.Pin = KEY1_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLDOWN;
HAL_GPIO_Init(KEY1_GPIO, &GPIO_InitStruct);

/* 配置KEY2 GPIO:输入上拉模式 */
GPIO_InitStruct.Pin = KEY2_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
HAL_GPIO_Init(KEY2_GPIO, &GPIO_InitStruct);

}

/**
* 函数功能: 读取按键KEY1的状态
* 输入参数:无
* 返 回 值: KEY_DOWN:按键被按下;
*         KEY_UP:按键没被按下
* 说    明:无。
*/
KEYState_TypeDef KEY1_StateRead(void)
{
/* 读取此时按键值并判断是否是被按下状态,如果是被按下状态进入函数内 */
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO,KEY1_GPIO_PIN)==KEY1_DOWN_LEVEL)
{
    /* 延时一小段时间,消除抖动 */
    HAL_Delay(10);
    /* 延时时间后再来判断按键状态,如果还是按下状态说明按键确实被按下 */
    if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO,KEY1_GPIO_PIN)==KEY1_DOWN_LEVEL)
    {
      /* 等待按键弹开才退出按键扫描函数 */
      while(HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO,KEY1_GPIO_PIN)==KEY1_DOWN_LEVEL);
       /* 按键扫描完毕,确定按键被按下,返回按键被按下状态 */
      return KEY_DOWN;
    }
}
/* 按键没被按下,返回没被按下状态 */
return KEY_UP;
}

/**
* 函数功能: 读取按键KEY2的状态
* 输入参数:无
* 返 回 值: KEY_DOWN:按键被按下;
*         KEY_UP:按键没被按下
* 说    明:无。
*/
KEYState_TypeDef KEY2_StateRead(void)
{
/* 读取此时按键值并判断是否是被按下状态,如果是被按下状态进入函数内 */
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO,KEY2_GPIO_PIN)==KEY2_DOWN_LEVEL)
{
    /* 延时一小段时间,消除抖动 */
    HAL_Delay(10);
    /* 延时时间后再来判断按键状态,如果还是按下状态说明按键确实被按下 */
    if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO,KEY2_GPIO_PIN)==KEY2_DOWN_LEVEL)
    {
      /* 等待按键弹开才退出按键扫描函数 */
      while(HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO,KEY2_GPIO_PIN)==KEY2_DOWN_LEVEL);
       /* 按键扫描完毕,确定按键被按下,返回按键被按下状态 */
      return KEY_DOWN;
    }
}
/* 按键没被按下,返回没被按下状态 */
return KEY_UP;
}

/******************* (C) COPYRIGHT 2015-2020 硬石嵌入式开发团队 *****END OF FILE****/




freeelectron 发表于 2016-5-9 11:14:35

HAL库和stm32cubeMX是什么区别?

haohao663 发表于 2016-5-9 11:58:52

HAL库是一个软件库比如:
HAL_GPIO_ReadPin函数就是其中的一个函数,是标准库的更新换代产品
STM32CubeMX是个代码生成器软件,生成的代码是基于HAL库写的

anny 发表于 2016-5-9 12:40:16

谢谢分享

沐紫 发表于 2016-5-9 14:07:59

谢谢楼主

烟花绽放 发表于 2016-5-10 00:00:44

楼主有没有使用HAL库进行过us级延时呢?

haohao663 发表于 2016-5-10 08:53:00

/**
* 函数功能: 系统时钟配置
* 输入参数: 无
* 返 回 值: 无
* 说    明: 无
*/
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;

RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;// 外部晶振,8MHz
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;// 9倍频,得到72MHz主时钟
HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);

RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
                              |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;       // 系统时钟:72MHz
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;            // AHB时钟:72MHz
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;               // APB1时钟:36MHz
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;               // APB2时钟:72MHz
HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2);

        // HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000    1ms中断一次,即HAL_Delay函数延时基准为1ms
        // HAL_RCC_GetHCLKFreq()/100000       10us中断一次,即HAL_Delay函数延时基准为10us
        // HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000000 1us中断一次,即HAL_Delay函数延时基准为1us
HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000000);// 配置并启动系统滴答定时器
/* 系统滴答定时器时钟源 */
HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);
/* 系统滴答定时器中断优先级配置 */
HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0);
}
要是需要us延时,我一般是直接设置系统滴答定时器为1us中断

tanr 发表于 2016-5-11 09:37:14

feichangganxie

3年后的我 发表于 2016-6-7 22:16:53

谢谢大神分享 顶礼膜拜刚好是想要学习的东西

Ian-392967 发表于 2016-7-2 12:14:19

多谢楼主分享
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