正点原子-90136 发表于 2013-1-22 22:56:35

【连载】【ALIENTEK 战舰STM32开发板】STM32开发指南--第十七章 OLED显示实验

<span class="postbody" id="post_body_65058">第十七章 OLED显示实验

      
前面几章的实例,均没涉及到液晶显示,这一章,我们将向大家介绍OLED的使用。在本章中,我们将使用战舰STM32开发板上的OLED模块接口(与摄像头共用的这个),来点亮OLED,并实现ASCII字符的显示。本章分为如下几个部分:
17.1 OLED简介
17.2 硬件设计
17.3 软件设计
17.4 下载验证
17.1 OLED简介

OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
LCD都需要背光,而OLED不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED效果要来得好一些。以目前的技术,OLED的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。在本章中,我们使用的是ALINETEK的OLED显示模块,该模块有以下特点:
1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。
2)尺寸小,显示尺寸为0.96寸,而模块的尺寸仅为27mm*26mm大小。
3)高分辨率,该模块的分辨率为128*64。
4)多种接口方式,该模块提供了总共5种接口包括:6800、8080两种并行接口方式、3线或4线的穿行SPI接口方式,、IIC接口方式(只需要2根线就可以控制OLED了!)。
5)不需要高压,直接接3.3V就可以工作了。
这里要提醒大家的是,该模块不和5.0V接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,别直接接到5V的系统上去,否则可能烧坏模块。以上5种模式通过模块的BS0~2设置,BS0~2的设置与模块接口模式的关系如表17.1.1所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/dbe101b900516f8add3d12f043e6199b_152.jpg
                       表17.1.1 OLED模块接口方式设置表 
表17.1.1中:“1”代表接VCC,而“0”代表接GND。
该模块的外观图如图17.1.1所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/381741c4a93ddf167bdcc653496e8807_646.jpg
 
图17.1.1 ALIENTEK OLED模块外观图
ALIENTEK OLED模块默认设置的是BS0接GND,BS1和BS2接VCC ,即使用8080并口方式,如果你想要设置为其他模式,则需要在OLED的背面,用烙铁修改BS0~2的设置。
模块的原理图如图17.1.2所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/bc8beae7623cbb36ac1d9da2ca70f196_955.jpg
 
 
图17.1.2 ALIENTEK OLED模块原理图
该模块采用8*2的2.54排针与外部连接,总共有16个管脚,在16条线中,我们只用了15条,有一个是悬空的。15条线中,电源和地线占了2条,还剩下13条信号线。在不同模式下,我们需要的信号线数量是不同的,在8080模式下,需要全部13条,而在IIC模式下,仅需要2条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线RST(RES),RST上的低电平,将导致OLED复位,在每次初始化之前,都应该复位一下OLED模块。
ALIENTEK OLED模块的控制器是SSD1306,本章,我们将学习如何通过STM32来控制该模块显示字符和数字,本章的实例代码将可以支持2种方式与OLED模块连接,一种是8080的并口方式,另外一种是4线SPI方式。
首先我们介绍一下模块的8080并行接口,8080并行接口的发明者是INTEL,该总线也被广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED模块也提供了这种接口,使得MCU可以快速的访问OLED。ALIENTEK OLED模块的8080接口方式需要如下一些信号线:
       CS:OLED片选信号。
       WR:向OLED写入数据。
       RD:从OLED读取数据。
       D:0]:8位双向数据线。
       RST(RES):硬复位OLED。
       DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。
模块的8080并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置DC为高(数据)/低(命令),然后拉低片选,选中SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置RD/WR为低,然后:
在RD的上升沿, 使数据锁存到数据线(D:0])上;
在WR的上升沿,使数据写入到SSD1306里面;
SSD1306的8080并口写时序图如图17.1.3所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/0d1587aee26860d15c62b347e57329f3_899.jpg
 
图17.1.3  8080并口写时序图
SSD1306的8080并口读时序图如图17.1.4所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/4fcc41187be033afd45e88597a26ba12_410.jpg
 
图17.1.4  8080并口读时序图
SSD1306的8080接口方式下,控制脚的信号状态所对应的功能如表17.1.2:
                                    功能
                                    RD
                                    WR
                                    CS
                                    DC
                                                写命令
                                    H
                                    ↑
                                    L
                                    L
                                                读状态
                                    ↑
                                    H
                                    L
                                    L
                                                写数据
                                    H
                                    ↑
                                    L
                                    H
                                                读数据
                                    ↑
                                    H
                                    L
                                    H
                     
                             表17.1.2  控制脚信号状态功能表
在8080方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命(Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,才是我们真正要读的数据。
一个典型的读显存的时序图,如图17.1.5所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/870bdb5cd78c7f12fd85f2299f24b919_326.jpg
图17.1.5  读显存时序图 
可以看到,在发送了列地址之后,开始读数据,第一个是Dummy Read,也就是假读,我们从第二个开始,才算是真正有效的数据。
并行接口模式就介绍到这里,我们接下来介绍一下4线串行(SPI)方式,4先串口模式使用的信号线有如下几条:
CS:OLED片选信号。
RST(RES):硬复位OLED。
DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。
SCLK:串行时钟线。在4线串行模式下,D0信号线作为串行时钟线SCLK。
SDIN:串行数据线。在4线串行模式下,D1信号线作为串行数据线SDIN。
模块的D2需要悬空,其他引脚可以接到GND。在4线串行模式下,只能往模块写数据而不能读数据。
在4线SPI模式下,每个数据长度均为8位,在SCLK的上升沿,数据从SDIN移入到SSD1306,并且是高位在前的。DC线还是用作命令/数据的标志线。在4线SPI模式下,写操作的时序如图17.1.6所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/ffdde1f5c444c4144964586904bec482_374.jpg

 
图17.1.6 4线SPI写操作时序图
4线串行模式就为大家介绍到这里。其他还有几种模式,在SSD1306的数据手册上都有详细的介绍,如果要使用这些方式,请大家参考该手册。
接下来,我们介绍一下模块的显存,SSD1306的显存总共为128*64bit大小,SSD1306将这些显存分为了8页,其对应关系如表17.1.3所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/1dbddbbfca2040e65d43a649f35e67a3_354.jpg
 
表17.1.3  SSD1306显存与屏幕对应关系表
可以看出,SSD1306的每页包含了128个字节,总共8页,这样刚好是128*64的点阵大小。因为每次写入都是按字节写入的,这就存在一个问题,如果我们使用只写方式操作模块,那么,每次要写8个点,这样,我们在画点的时候,就必须把要设置的点所在的字节的每个位都搞清楚当前的状态(0/1?),否则写入的数据就会覆盖掉之前的状态,结果就是有些不需要显示的点,显示出来了,或者该显示的没有显示了。这个问题在能读的模式下,我们可以先读出来要写入的那个字节,得到当前状况,在修改了要改写的位之后再写进GRAM,这样就不会影响到之前的状况了。但是这样需要能读GRAM,对于3线或4线SPI模式,模块是不支持读的,而且读->改->写的方式速度也比较慢。
所以我们采用的办法是在STM32的内部建立一个OLED的GRAM(共128*8个字节),在每次修改的时候,只是修改STM32上的GRAM(实际上就是SRAM),在修改完了之后,一次性把STM32上的GRAM写入到OLED的GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些SRAM很小的单片机(比如51系列)就比较麻烦了。
SSD1306的命令比较多,这里我们仅介绍几个比较常用的命令,这些命令如表17.1.4所示:
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/e9bd8f135c87c9bfc318c139260ed2d1_315.jpg
表17.1.4  SSD1306常用命令表
第一个命令为0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个0X81为命令,随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。
第二个命令为0XAE/0XAF。0XAE为关闭显示命令;0XAF为开启显示命令。
第三个命令为0X8D,该指令也包含2个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二个字节的BIT2表示电荷泵的开关状态,该位为1,则开启电荷泵,为0则关闭。在模块初始化的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。
第四个命令为0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着GRAM的页地址。
第五个指令为0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。
第六个指令为0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。
其他命令,我们就不在这里一一介绍了,大家可以参考SSD1306 datasheet的第28页。从这页开始,对SSD1306的指令有详细的介绍。
最后,我们再来介绍一下OLED模块的初始化过程,SSD1306的典型初始化框图如图17.1.7所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/d44e99ab2c383bdd667d15d322186b89_277.jpg
 
 
图17.1.7  SSD1306初始化框图
驱动IC的初始化代码,我们直接使用厂家推荐的设置就可以了,只要对细节部分进行一些修改,使其满足我们自己的要求即可,其他不需要变动。
OLED的介绍就到此为止,我们重点向大家介绍了ALIENTEK OLED模块的相关知识,接下来我们将使用这个模块来显示字符和数字。通过以上介绍,我们可以得出OLED显示需要的相关设置步骤如下:
1)设置STM32与OLED模块相连接的IO。
这一步,先将我们与OLED模块相连的IO口设置为输出,具体使用哪些IO口,这里需要根据连接电路以及OLED模块所设置的通讯模式来确定。这些将在硬件设计部分向大家介绍。
2)初始化OLED模块。
其实这里就是上面的初始化框图的内容,通过对OLED相关寄存器的初始化,来启动OLED的显示。为后续显示字符和数字做准备。
3)通过函数将字符和数字显示到OLED模块上。
这里就是通过我们设计的程序,将要显示的字符送到OLED模块就可以了,这些函数将在软件设计部分向大家介绍。
通过以上三步,我们就可以使用ALIENTEK OLED模块来显示字符和数字了,在后面我们还将会给大家介绍显示汉字的方法。这一部分就先介绍到这里。
 
17.2 硬件设计

本实验用到的硬件资源有:
1)  指示灯DS0
2)  OLED模块
OLED模块的电路在17.1节已有详细说明了,这里我们介绍OLED模块与ALIETEK 战舰STM32开发板的连接,战舰STM32开发板有两个地方可以接OLED模块,第一个是左下角的摄像头模块/OLED模块共用接口,第二个是LCD模块和OLED模块的共用接口,不论哪个共用接口,OLED都是靠左插的。这里我们选择摄像头模块/OLED模块共用接口来接OLED模块,OLED模块同战舰STM32开发板的连接图如图17.2.1所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/6148de4f3ce6281c61fcde6845e8033b_836.jpg
 
 
图17.2.1 OLED模块与开发板连接示意图
图中圈出来的部分就是连接OLED的接口,这里在硬件上,OLED与战舰STM32开发板的IO口对应关系如下:
       OLED_CS对应PD6;
OLED_RST对应PG15;
       OLED_RS对应PD3;
       OLED_WR对应PG14;
       OLED_RD对应PG13;
       OLED_D:0]对应PC:0];
这些线的连接,战舰STM32的内部已经连接好了,我们只需要将OLED模块插上去就好了。实物连接如图17.2.2所示:
 
http://www.openedv.com/upload/2013/1/22/190b4e6ef5ef4ee789a4de54384adaea_456.png
 
图17.2.2 OLED模块与开发板连接实物图
17.3 软件设计

软件设计我们依旧在之前的工程上面增加,首先在HARDWARE文件夹下新建一个OLED的文件夹。然后打开USER文件夹下的工程,新建一个oled.c的文件和oled.h的头文件,保存在OLED文件夹下,并将OLED文件夹加入头文件包含路径。
oled.c的代码,由于比较长,这里我们就不贴出来了,仅介绍几个比较重要的函数。首先是OLED_Init函数,该函数的结构比较简单,开始是对IO口的初始化,这里我们用了宏定义OLED_MODE来决定要设置的IO口,其他就是一些初始化序列了,我们按照厂家提供的资料来做就可以。最后要说明一点的是,因为OLED是无背光的,在初始化之后,我们把显存都清空了,所以我们在屏幕上是看不到任何内容的,跟没通电一个样,不要以为这就是初始化失败,要写入数据模块才会显示的。OLED_Init函数代码如下: 
//初始化SSD1306                                
void OLED_Init(void)
{                                                                  
       RCC->APB2ENR|=1CRH|=0X33300000;     
       GPIOG->ODR|=7CRL|=0X00000033;          
      GPIOC->ODR|=3CRH|=0X30000000;     
       GPIOG->ODR|=1127;
       OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD);
//设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM->COM0;N:驱动路数
       OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD);//设置COM硬件引脚配置
       OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD);//配置            
       OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD);//对比度设置
       OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD);//1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)
       OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD);//设置预充电周期
       OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD);//,PHASE 1;,PHASE 2;
       OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD);//设置VCOMH 电压倍率
       OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD);// 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;
       OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD);//全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
       OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD);//设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示       
       OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//开启显示    
       OLED_Clear();

接着,要介绍的是OLED_Refresh_Gram函数。我们在STM32内部定义了一个块GRAM:u8 OLED_GRAM;此部分GRAM对应OLED模块上的GRAM。在操作的时候,我们只要修改STM32内部的GRAM就可以了,然后通过OLED_Refresh_Gram函数把GRAM一次刷新到OLED 的GRAM上。该函数代码如下:
//更新显存到LCD       
void OLED_Refresh_Gram(void)
{
       u8 i,n;               

<span lang="EN-US">       for(i=0;i

lovelymnk 发表于 2013-1-23 08:59:57

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附件弄错了,还是上一章的。
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