【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
学习主题:STM32自编GUI探讨小组宣言:建立自己的GUI帝国!
学习计划:本周——资料下载和分享
第二周——建立GUI的技术分析、互动问答
第三周——学习笔记发表和分享
第四周——新品项目计划、DIY创意分享
小组现有成员:xiaodc88 5186
队员在招人数:5人
招募条件——有STM32F系列使用基础,最好是有视窗开发经验的优先,有一年以上项目开发经验。
RE:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
请问xiaodc88,我想报名这个小组,怎么报名啊
回复:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
欢迎加入。共同学习哈,资料整理中,整理好了再上传哈有时间大家多交流交流,有些商用GUI的界面是比较死板的
我这里只提出做GUI的简单思路,大家可自由发挥,做出不同效果的GUI
例如可以用这GUI做个计算器啦,做个MP3的触摸啦什么的。。。
RE:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
好啊,组长,这个活动有学习板子吗?RE:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
:lol我加入,最近正在为gui头痛RE:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
我想加入,对GUI开发很感兴趣哦!回复:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
我也申请加入!!!!!!!!!!!!!!!!!回复:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
汗,有什么最新消息。建一个QQ群吧。我建也可以啊 我的QQ:13988372 。大家都踊跃啊RE:【ST学习小组】STM32自编GUI探讨小组
好,那我开始抛砖了,大家踊跃丢玉啊,我好回收先说明下,大家最好有火牛或者神洲的STM32开发板及例程,因为是在开发板的例程基础上二次开发而来的。
下面的砖都是在火牛开发板的例程基础上搭建的。我们知道按键都是有一定形状的,而最经常看到的形状就是矩形。说到这,大家就容易看清楚实质了,我们只要能判断某次触摸的点在某个按键的矩形区域内,那么就可以认为点中了此按键,从而触发按键事件,调用相关函数进行处理。
我们知道火牛触摸例程中有个重要的函数:
getDisplayPoint(&display, Read_Ads7846(), &matrix ) ; //得到触摸的点
有了这个函数得到了触摸的点,那么剩下来的事情就好办了,说明一下,调用这个函数得到的点保存在display结构体中哦,动用display.x和display.y就能得到X,Y坐标哦。根据这个坐标计算下是不是在你指定的按键内应该是件很容易的事情了吧。
当然,按键一般是动态创建的,而且创建的数目也不一定,我们知道,单片机的内存是相当有限的,因此,内存管理就显得相当重要,这个砖明天再抛。
好了,今天暂时抛这个砖,大家丢玉,我在楼下接:P